德州扑克常见问题解答,含德州扑克平局相关内容
2026年2月13日德州扑克:扑克的成功追求Isaac Haxton篇(下)
2026年2月13日看过《技术还是运气——德州扑克盈利的秘密(上)》的读者们,想必早就有了一种体会,那就是德州扑克单纯靠搏运气是根本无法行得通的,起码我们得有理有据地去进行搏运气的行为。那么,要怎样在游戏里把运气掌控在自己手中呢?我们从一个简短的例子开始看起。

大家应该都曾玩过掷骰子这种游戏,假定存在一个正常的、不存在任何猫腻的骰子。
小明和小刚打算玩掷骰子,他俩这般约定:骰子由小明来掷,假设小明掷出的点数是6,那么小刚得付给小明4块钱;要是小明掷出的点数不是6,如此一来小明就得付给小刚1块钱。
问:这是一个公平的游戏吗?如果不是的话。谁吃亏了?
相信凭借读者老爷们的超高智商,解决这个问题会很简单:
小明在每六次里,存在着一次能赚取四块的情况,而另外五次则会亏损一块,所以,他平均而言每进行完六次所得为,四块减去五次乘以一块,结果是负一块,这也就意味着他亏了一块,很明显在这个游戏当中小明是吃亏的。

而其实德州扑克就是这个掷骰子游戏的加强版。
于掷骰子此游戏里,掷得6的概率乃大自然所定(为1/6),于不弄虚作假的情形下,任一玩家皆无法使之改变。
在德州扑克里,两手牌的胜率不会因我们的运作而产生变化,不会出现你手持AK打得很猛,胜率就会高于对手QQ的情形,两手牌的胜率始终契合43:57的占比。到了转牌圈以及翻牌圈,胜率也会依照“二四法则”的规律来予以确定。(关于二四法则,请诸位前往扑克中的数学大讲堂(1):二四法则)
对于掷骰子这个游戏而言,两人约定的赔付比决定了游戏走向。在上述实例之中,若其他条件维持不变,当小明每次掷到6能获得6块钱回报时,小明必然乐意参与这个游戏。要是回报变为5块,那这将是一个公平游戏,双方长时间玩下去理论上是会平手的。
德州扑克,因其双方彼此看不到对手手中的牌,且属于多轮、多人参与的游戏,所以其运行机制相较于掷骰子而言复杂得多。在掷骰子这个游戏里,很容易知晓自己处于吃亏还是占便宜的状况之中;然而,德州扑克的牌局常常是扑朔迷离的德信竞技,多数新手玩家不清楚自身的某一行为究竟是吃亏了还是占便宜了,亦或是否存在更能盈利的打法。这便是德州扑克盈利的核心所在。要去解决此问题,你除了得对基础的赔率与胜率熟知在胸充分了解,还得对期望收益、范围以及平衡等概念具备充足的掌握,这便是我们德州扑克玩家所讲的技术了。

这般情形下,于此刻对这个游戏拥有了重新的认知之后,是否略微产生了些小激动之感呢?若打算强化自己的德州扑克技术,那就务必得:
关注游学者的:
扑克人社区专栏:
http://www.pokerren.com/u/331

The Mathematics of Poker 翻译:
http://www.pokerren.com/Search/index,其中key的值为The Mathematics,type的值为article。



