
大盲位目标是少输钱非多赢钱,原来重点一直划错
2026年2月16日
德州扑克set策略:掌握技巧,提升牌局优势
2026年2月16日撰文 埃玛·R.哈森(Emma R. Hasson)
翻译 陶兆巍
在一副扑克当中,最理想的牌数究竟是多少张呢?一项全新的数学研究得出了这样的发现,那种传统的52张扑克,基本上就属于最好的选择了。
于德州扑克里,每位参与的玩家会被给予发放2张底牌,桌面之上存在5张公共牌,玩家要从这7张牌当中去挑选选择5张德信竞技,进而组成最大的那牌型,在下注完结之后,玩家会在“摊牌”即showdown阶段去亮出展示自己的牌型,牌型最大的那位玩家得以获胜,牌型的大小依据出现的概率来进行排序,比如说在标准牌组之中,“葫芦”也就是三张同点数再添加两张同点数比“同花”即五张同花色更难以出现,所以因此葫芦的得分大于同花。而在德州扑克的一种变体,也就是短牌扑克(short – deck poker)当中,它的牌组移除了2点、3点、4点以及5点的牌,因为每种花色的牌数变少了,所以同花比葫芦更难出现。最近,计算机科学家克里斯托弗·威廉森 (Christopher Williamson) 在预印本文库arXiv上发布了论文,该论文研究了每种花色的牌数增加或者减少时,游戏会发生怎样的变化。威廉森发现,随着牌数的改变,可能会出现一个有趣的悖论。先看标准牌组,它有52张牌,每种花色是13张牌,在这样的牌组里,这个悖论几乎总能被避开。
加注之后,玩家步入“摊牌”阶段,于此每个玩者需要展现自身所能组合出的最大牌型。我们思索两种牌型:对子,即一对同点数的牌,以及两对,也就是两对同点数的牌。于短牌扑克里,悖论这般产生:虽说两对的总出现几率低于对子,然而其摊牌几率,此乃某人手牌里最大牌型的概率,事实上却高于对子。但要是依据这点去调整牌型大小,那么玩家就会变换策略,不再优先亮出两对,这又会再度改变摊牌概率。
当谈到每种花色应该有多少张牌的情况时,威廉森说道,“13是个绝妙的数字”。这是能让出现概率与摊牌概率保持一致的最小数字,除了高牌(也就是没能组成任何其他牌型的手牌,而这也是最小的牌型)之外,所有牌型出现概率的排序跟摊牌概率的排序别无二致。虽然标准牌组有52张牌只是纯属历史偶然(据说这象征了一年52周以及四个季节),不过威廉森很高兴能为其找到一个数学上的解释。当下的牌组存在且仅有一种更为合适的调整方式,此方式为,使得每一个牌型(其中囊括高牌)的出现可能性,都与摊牌可能性达成一致,具体而言,每种花色最少应当拥有23张牌,这一数量近乎是当前数量的两倍。
顶尖职业扑克玩家尼基塔·卢瑟(Nikita Luther)觉得这个结果饶有趣味,“各类变量彼此作用的形式太过繁杂”,卢瑟宣称她尚未深入探究德州扑克的变体玩法,然而即便仅是标准牌组,“我大概需耗尽余生方可真正领会这个游戏”。
本文选自《环球科学》2026年2月刊前沿栏目。
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