我们可以从德州扑克中学到的 17 个加密货币投资经验
2026年1月3日
德州扑克明星爱好者汪峰,他在牌桌上有着怎样的风采?
2026年1月3日摘要:两年之前,当周静(化名)的微信接收到天天德州游戏的下载推送之际,她并未察觉到自身的人生将会因之而产生改变,今年5月,在输掉最后一局游戏以后,她恍然大悟,令她觉悟的是犹如一无所有般的银行卡账户,周静宣称,两年来她总计在这款游戏里充值500万元,负债累累,而在周静与牌友所组建的名为“tx 受害者联盟”的微信群当中,10 多名成员自述总共输掉超2亿元 。
天天德州游戏乃腾讯所推出的扑克类手机游戏,其以德州扑克为主题,玩家把游戏币也就是德州币兑换成筹码去下注,再依据相应规则来决出胜负,在这款游戏里,存在一些“大鳄玩家”会极其豪爽地投入大量金钱,在“2000万必下场”这个情况中,曾有玩家一次就输掉20亿游戏币,要是通过币商团伙进行兑现,这“折合”下来人民币有14万元。
币商常常会携带数量众多的游戏币,从币商那里,玩家能够以高于“官方渠道”所规定的购买兑换比例,买到游戏币。并且借助币商,玩家可依照特定比例将游戏币转变为现金。在周静的看法中,币商的存在,致使天天德州游戏构建起了一个从线上充值开始,经过下注环节,最终到兑付现金的完备链条,进而让原本属于娱乐性质的手机游戏“变味”了。
潘多拉魔盒
周静于2014年11月的某一天,正在家中照料出生没多长时间的宝宝。在感到百无聊赖之际,她手机微信收到一则源自天天德州手机游戏的推送。之前,周静有过在国外生活一段时期的经历,还玩过一款叫pokerist的扑克类游戏,其表示“不需要花钱,完全是娱乐。”。
因天天德州手游跟那款游戏有着较强的相似度,故此周静心动了,依照操作流程,她迅速下载了这款游戏,其简洁的界面,具备一定技术含量的玩法,瞬间吸引了她,她未曾料到,仿若潘多拉开启的魔盒一般,自身的生活也遭到了彻底的搅乱 。
下载游戏的同一天,周静头一个获得了系统所赠的数千游戏金币。新手场里,系统设定的加注限制规定给如同她这样之人些许护佑:每一局的输赢常常不会超出400筹码(也就是400游戏金币)。因负局日益增多,她的金币急剧减少,直至变为零 。
这时,游戏界面弹出一个有充值选项的商城板块,该板块上陈列着6款美酒,每款酒依据价格会附送不一样的游戏币。在游戏里,这些美酒不存在实际价值,真正有价值的是所附送的游戏币。而玩家若想获取这些金币,就得充值游戏内的“钻石”,“钻石”与人民币的比例是10:1。也就是说,按照天天德州手游官方给出的规定,1元人民币大概能够换1100游戏币。
周静头一遭充值花费了500元,从而换回了5000“钻石”,这5000“钻石”也就相当于换得了600余万游戏币。然而就在这个时候,她已然没办法进入新手场了。这款游戏的系统是依据玩家所携带的游戏币数量,把牌桌划分成了“白手起家”、“中产阶级”以及“德州大亨”这三大类别。在充值之前,周静所在的那个便属于“白手起家”牌桌。但充值之后,她就必须前往设有更高游戏币门槛的牌桌去进行游戏。如此一来,随之出现的便是更大的输赢情况了。
伴着携带游戏币多寡的递增,周静得以在在线牌桌上展开“豪赌”的进程。不知不觉间,她于游戏里已然投入六七万元之巨。鉴于腾讯手游针对iOS系统手机使用者的支付设定予以最高限额,她竟遭遇充值难题。
彼时,币商现身。币商属游戏里潜藏的部分玩家,这般人物常常携有大量游戏币,相较于从手游官方途径购置,于币商那儿可购得更多游戏币 ,此外,币商还能够使玩家手中所拥有的游戏币,于线上兑换作人民币。
陷入癫狂的“德州大亨”
约莫是在几乎相同的那个时候,周静的一位牌友,也就是那个化名为宋明的来自北京的人,也着手去接触币商了。宋明是学数学专业的,以前曾是北京的一名公务员。他自己讲,在玩天天德州手游的长达两年的那段时间里,输光了三百万块钱,与此同时还遭到了单位的劝退 。
大约在2014年10月的时候,这款手游增添了“必下场”,在每桌牌开始之前,玩家就必须押上数十万乃至上千万的游戏币,如此一来,每桌牌局的输赢幅度变得更大。在“德州大亨”段位里最高级别的“2000万必下场”当中,宋明曾经有一把输掉了20亿游戏币。依据币商兑付比例,这“折合”成人民币是14万元。在最为癫狂的时候,他曾在这儿一次输掉了150亿游戏币,“折合”人民币110万元。
2015年春节之时,已然输掉将近60万元积蓄和借款的宋明,把目光投向了身处小县城的父母。年长的二人拿出一生积蓄为宋明填补亏空。然而好风光并未持续多久,宋明再度深陷其中。于“用尽”父母钱财之后,他又向身旁的同事、朋友借钱,甚者还给10年未有联系的老同学打电话求得帮助。即便是在亲友那里“信誉尽失”后,宋明竟然依旧没有罢手。他开始在网络上寻觅小额信贷以及民间信贷,只要是可以借到钱的途径,他统统都尝试过了。直到被单位劝退,望着那一堆银行账单,宋明依旧不敢去想象,自己究竟是怎样输掉300万元,从而欠下累累赌债的 。
身为老牌友的周静,其身影在“德州大亨”里也常常出现,周静家境颇为殷实,这与宋明的出身不一样。在游戏内,她常玩的是200万必下场,虽说一把的输赢和2000万必下比起来要少些,可也能达到上亿游戏币,同样很刺激。周静曾做过统计,一分钟最多能玩6局。要是按照每局输掉1亿游戏币来计算,一分钟最多会输掉6亿游戏币,“折合”人民币大概4.2万元。
周静自己讲,在疯狂的那段日子里,她每天花在游戏上的时间超过15个小时。就连兑奶粉给小孩喝的时候,她眼睛还盯着手机瞅牌局。接连输了几十万元后,周静还是被家人发觉了。面对家人劝她别玩的话,周静没罢手,她一回回从币商那买来游戏币,又一回回在豪赌里输了。
周静为了躲开家人,甚至会在半夜偷偷地躲到厕所里去玩,一旦家人发觉,她会把门把拧紧,将大门反锁,把家人阻隔在门外,手机屏幕射出的墨绿的光打到她的脸上,一门之隔的家人捶门呼喊,已然从她的世界消逝了。
一直到今年5月下旬的某天深夜,麻将桌上输掉最后一局牌后,连吞4包烟的赵军猛然惊觉,自己存于多家银行的500余万存款已尽数消失,账户余额归零。此时,赵军不仅身无分文,且所有向家人朋友借钱周转的渠道均纷纷受阻,彻底断绝。
在上周,当她赶到深圳去接受南都记者的采访之时,她曾经苦笑不停,她来到深圳的花销,竟然是过年的时候亲友给小孩的红包,“我如今手上持有的现金不会超过一千元,游戏也已经被卸载掉了。”。
“猴子”和“狗子”
疯狂之后,一切冷却。
周静回想起,让她账户被掏空的,那个夜晚的牌局。牌局起先的时候,她手里有一对Q,跟注的对家有一对9。经过一番下注、加注后,台面上摊开了Q、5、6三张牌。依据德州扑克的规则,此时周静音此时是“三条” ,也就是三张同样大小的牌,而对家仅是“一对” ,即两张一样大小的牌,明显是她占了上风 。
然而使得周静感到疑惑的是,明明明显处于不利形势的对家,不但没有选择弃牌,反倒把手上的筹码全部押了上去。周静没有丝毫迟疑,同样也全都押上了。可是接下来出现的两张9,却使得周静目瞪口呆:对家凭借“4个9”取得了胜利,而周静却由胜转败,输掉了这场牌局。
那一晚,基本都是那样的牌,这让人十分奇怪,若不是提前知晓后面的牌,又怎会在下风时就敢全部押上呢。周静觉得自己被监控了,有一只“无形的手”狠狠掐住了她的命脉,还说想让她赢就能赢,不想让她赢怎样都赢不了 。
跟随着牌局的不断变化,处于手机屏幕跟前的周静,脸上浮现出复杂的神情。就在这个时候,牌局里围观的好几个人开始起哄了,这几个人接连不断地发送文字信息,一条写着“有胆子跟吗”的消息出现在手机屏幕的正中央,显得格外刺眼。“每当局势不顺利或者准备抽身离开的时候,总会有一批人不坐下来玩牌,就在旁边不停地刷文字来影响你的状态。那个时候心里本来就已经很烦躁了,很难控制住自己的情绪。”周静以及牌友们把这些玩家称作“猴子” 。
周静进行总结,“猴子”们通常对局次数较少,游戏ID带有某些带有情绪色彩的字眼,常常混迹于高分段。而“猴子”的出现是用来为“狗子”服务的。“狗子”是他们对于游戏里面打默契牌的多名玩家的称呼,俗称为“双簧”。
去年11월간때,周静은 “개자”와 “원숭이”가 함께 “끼워맞춤”한 것 것임을 의심했다지요? 당시,6인용 게임인 “200만원 씁쌀장”에서,우리가 서로 앉아 있는 5명의 사람들이 앉아 있는 게이밍 테이블에서 한 자리가 비워져 있었다지요。周静이 몇 판을 이겼을 때,상황은 급변했다지요。주변의 게임 참가자들은 계속해서 베팅을 증가시키고,동시에 주변에서 감시하고 있는 “원숭이”도 상화가 견고할 때 나뭇잎을 불다지네요。
有着她所提供的支付宝转账记录表明,在那一晚,仅仅是短短数小时的时间进程里,她于连续状态下朝着同一个账户转去现金达50万元之多,而那个账户的性质是一个币商德信竞技,其近乎能够每日都以稳定态势来给身为玩家的我们提供所需的游戏币 。
民间的“诚信”交易
币商总会在合适的时机,出现在周静们的面前。
周静回想,玩家于币商那里买入游戏币,交易占比是7100元去换1亿游戏币,玩家在币商之处卖出游戏币,是以1亿游戏币换6500元到7000元人民币,高额交易差价致使币商到处都是。
存在这么一些币商,他们甚至还结成了所谓的“同盟”,将存在进行抑制小看等行为施加于小币商身上,并且快速迅速地形成抱团态势,目的只为使得交易的价格一直始终稳稳定格在浮动设定的范围以内。“这个游戏已然有着两年的时长了,币商们所进行交易的价格一直以来都未曾出现过太大程度的变化,而且也没有发生出现通货膨胀或者紧缩的这类现象。”周静曾经录制了一段跟币商进行交易的视频。在那段视频当中,她给对方完成转账之后,双方就进入到了牌局之中。这是一场仅仅只有交易双方能够进入参与的两人牌局。牌发出来之后,这名币商直接进行了全押,紧接着马上立刻站起身子离开座位,随后系统自动判定周静为得胜方。这件事发生之后的十多局里,币商不断重复着如此这般的操作,仅仅过了几分钟的时间,数量达到数千万的游戏币就已经被转移到周静的账户当中了。
与此同时,周静还演示了利用游戏币去兑换现金的流程,同样是那一场两人牌局,同样展现出了迅速的态势,仅仅短短十几秒的时间,周静就把账户里的1亿游戏币转给了币商,在随后接下来的那段时间里,周静持续地通过微信不断催促币商转来现金 。
有一种等待,它饱含期望,玩家转向现金开始等待,等待着币商默契地“输掉”游戏筹码,或者是玩家“输掉”筹码,而后等待币商发来转账通知。实际上,在这种私下交易里,不管是转入还是转出,币商一直处于优势地位,这也是行业内某种潜在的规定,而维系这种规定的唯一纽带是币商的诚信。
哪怕有诚信之人出现,也会即刻呈现资金流转或筹码消耗的状况。周静与宋明均遇过怀揣欺诈品性之情势。伴随游戏中大额筹码场次数量的增多,币商数量亦相应递增。玩家与币商之间的所谓“诚信”交易,屡屡遭受冲击;然而多数情形下,周静和宋明依旧倾向于选择信任。
整改后仍有疑似币商现身
实际上,就币商相关问题而言,腾讯那边也开展了对应的整改行动。于游戏进行登录操作时,系统会自行弹出一则“重要公告”,此公告能起到提醒玩家之情,那个官方不会针对于玩家所拥有的游戏币实施任何模式的回购举动,而且呢官方清清楚楚明令禁止用户彼此之间存在相互叫卖、转让游戏币的行为现象,还有“双簧”这类作弊行为,一旦被查出来,就会采取删号、禁止登录等处置手段举措;要是情节比较严重的话,将会移交给相关行政部门给予行政处罚,或者追究玩家的刑事责任。
6月20日,天天德州官方微信公众号发布了一篇文章,文章名为《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》,其中特意提到了天天德州游戏,以天天德州为例,团伙在游戏里通过盗号、外挂、双簧、作弊欺诈等方式,大量盗刷并骗取玩家的德州币,接着又以外挂德州币与人民币在线下的双向兑换为幌子,诱导用户入局,利用差价和汇率来牟利,如此这般往复,不但让许多用户遭受了极大损失,更违反了国家明文颁布的相关禁令,进而构成了赌博违法行为。因为这个缘故,腾讯雷霆行动组建了打击网络赌博的专业团队,全方位朝着赌博等违法活动展开宣战,并且会联合警方进一步以重拳打击平台上的赌博团伙,一方面,我们会全方位强化筛查,针对腾讯全平台里有可能包含的不法信息,展开严格审核以及清理,另一方面,我们会借助技术能力以及风控模型强化防控,智能化识别涉赌行为的特征,一旦涉赌违法行为被核实,团队会在第一时间进行严肃处置,对于情节严重的涉赌行为,团队会把相应线索移交给警方处理。
7月18日,天天德州官网有公告表明,天天德州会针对未成年人,还有身份信息不完整或者验证未通过的用户,启用防沉迷系统,对玩家的连续游戏时间作了相关限制,对玩家の充值金额也作了相关限制。
不过,在7月18日的下午时分,南都地区相关记者去登录天天德州这款游戏时发现,“世界财富榜单”当中处于前列位置的那几名,依旧存在着不少疑似币商携带着大量游戏币这类情况。这些币商的头像呢,全都是有着一个巨大的logo,在其下方还写着微信号或者QQ号。依据这些币商会在头像上所呈现出来的微信号或者QQ号这种情况,南都这名记者才联系到一位名为“安德鲁”的币商,去询问是不是有游戏币能够进行出售,而该币商则表明当下的价格是740元兑换1000万游戏币。
腾讯回应
已对2220多个“双簧”账号封号
腾讯方面作出回复,称德州币是免费给予用户的情况,它归属于“天天德州”里的虚拟道具范畴,仅仅是用来记录用户游戏进程的,其自身不存在任何实际价值,游戏设有规定为只允许用户本人在游戏当中使用。并且对于用户所拥有的德州币,官方不会提供任何形式的官方回购,不会进行直接或者变相兑换现金或者实物,不存在给予相互赠予、转让等服务。
与此同时,出于限制那些存在不理智行为的用户于游戏里过度耗费德州币的目的,意在鼓励用户以绿色、健康、安全的方式进行游戏,能够理性地去对待娱乐,于是腾讯方面持续不断地针对玩法展开调整以及优化,举例来说像“2000万”这种出现“高分必下场”情况的玩法(与此同时还观察到双簧团伙表现得较为活跃),所以早在本月初就已经把此玩法给下线了。
腾讯方面称,“双簧”属诈骗行为,极大影响游戏内平衡,所以腾讯态度极为严厉。每日部署专业人员日常巡查游戏内情况,借助多种技术手段打击“双簧”。凡经核实有“双簧”行为的账号,系统都会给予封号十年处罚,现已处理2220多个账号。并且,腾讯正积极研究保存相关证据,在恰当时候追究不法分子刑事责任。
而对于游戏里的币商问题,腾讯方面作出回复称,“天天德州”始终严格依照国家法律法规来运营,并未设置任何德州币回兑以及浮动奖池的功能,所以不存在所谓“官方渠道比例”这种说法。腾讯方面表明,通过用户论坛、玩家举报等途径,腾讯得知有部分用户存在私下交易的情况,腾讯对用户反馈极为关注,并且一直在积极地进行处理与应对。
与此同时,除开支付渠道自身或许存在的限制以外,“天天德州”这款游戏本身还针对用户的充值额度设定了限制。针对Android版本而言,单次充值的最高限额是1000元,对于iOS版本来讲,单次充值的最高限额为648元。除此之外,系统设置了相应的各有不同的日充值限额以及周充值限额,依据用户在游戏里的德州币消耗量情形来进行动态限制。
即便针对币商的举报来说,官方会依据账号的行为特征来展开判断,进而加以限制,比如说,针对涉及买卖行为相关的那些关键词予以屏蔽,针对发表买卖关键词的账号实施发言限制,针对排行榜开展每日巡查,针对头像、昵称带有交易信息的账号进行处理,情况严重的给予封号处理。这方面的工作始终在线上进行持续着,而且源源不断趋向优化和强化。然而因为官方难以把控和监控其线下交易行为,所以也很难凭借此来当作证据,对相关存在问题的账号进行封号处罚 。

