
联众出事涉赌被查!曾是棋牌老大,20年历程令人唏嘘
2025年12月25日
扑克包丁解牛第二期:教你在扑克赛场如何进行垃圾分类
2025年12月25日Acevedo在书里引入了新想法,这个想法是,不只是利用自己对自身手牌充分了解的那种优势,然而按照自己有一系列手牌的假设来行事,这样一来,对手就会很难判断该如何对抗你。在这样的背景状况下,Acevedo解释称,大的手牌范围属于极强大的信息优势,意思就是,对手难以凭借你的行为去判断,致使他们要做出正确决策时的波动性显著很大。
从这样的看法出发,Acevedo再度提起了“千里眼玩具游戏”,借此来进一步阐释这一点,。

让我们一块儿回想一下“toy game”的解决办法,100美元的筹码跟100美元的底池。玩家一(P1)的期望值为75美元。从信息层面思索这个游戏,玩家一(P1)拥有完全的信息,因为对手仅有一种手牌可能性KK,玩家二则具备尽可能多的信息,他们清楚了解对手两种牌的可能性是5/5分的,然而当面临下注时,正确的决定却是全然相反的,这取决于对方的手牌。
假设玩家一的手牌仅有单一一种情况,要么是nuts,要么是空气牌,玩家二做决定仍旧是较为轻易的,在这般情形下,跟注毫无价值可言,鉴于玩家一持有AA时,玩家二决然不会跟注,而玩家一持有QQ时,玩家二定会跟注,然而玩家一从不进行下注,在如此情形里,每个玩家的期望值均为50美元,不过在最初的“玩具游戏”中,玩家一的手牌是50%为AA以及50%为QQ,下注具备价值。去衡量有机会跟注玩家一而能够获得的价值的方式,是去比较”toy game”里的期望,是去比较取消跟注玩家一的这种机会所能够获得的收益。
请注意,D&B Publishing,也就是那个使用D&B Poker品牌的,是由丹·阿德曼,其名字叫做Dan Addelman德信竞技,以及拜伦·雅各布斯,其名字是Byron Jacobs,在15年前一同创建起来的。自那时起始,它已然成为处于领先地位的扑克书籍出版商中的一员,菲尔·海尔姆斯的作品能够在D&B poker上购得,乔纳森·利特尔的作品能够在D&B poker上购得,迈克·塞克斯顿的作品能够在D&B poker上购得,克里斯·摩尔曼的作品能够在D&B poker上购得,兰斯·布拉德利的作品能够在D&B poker上购得,马丁·哈里斯的作品能够在D&B poker上购得。


