
线上智力竞赛开启文化出口交流新窗口
2025年12月31日德州扑克涉赌被查,联众这个线上平台翻船了
2025年12月31日联众“囚徒”:涉赌复活捞超3亿 现副总裁等36人被捕
德州扑克一度强力扭转危局救赎了在线游戏领域有资历有经验的联众,然而却又为其埋下了隐患。
依照新华社5月8日的通讯内容,今年4月期间,源于公安部的统一指挥调度,河南、北京、广西等地的公安机关展开了联合行动,凭借多方协作努力有序推进,成功将针对北京联众公司(此处简称为“联众”)棋牌事业部借助网游平台开设赌场的案件予以侦破,在此过程中捕获了联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某以及“银商”张某等总计36名犯罪嫌疑人,并且对涉案资金进行了冻结,冻结金额高达6500余万元,整个行动流程清晰有序,各环节紧密配合,最终达成了案件侦破及相关犯罪嫌疑人抓捕、涉案资金冻结的一系列目标,有力打击了网络赌博违法犯罪行为。
经过初步的审查,自2010年开始以来,联众公司棋牌事业部下面的“德州扑克”项目,涉及赌博资金的收入累计到了3.35亿元。
5月9日清晨时分,于港股市场上市的联众,突然间火速发布停牌公告,其原计划要刊发一则内部消息公告,此公告内容表示,“涉及中国有关媒体所发布的,关于公司若干雇员涉嫌从事不合法活动的报道”。在尚未停牌那一刻之前,联众的股价是1.45港币,其市值为15.85亿港币 。
北京触思科技的负责人刘炫,向时间财经表达表示,近期,文化部与公安部针对移动棋牌游戏市场展开了新一轮的整顿清理工作,此次联众因涉赌而被查处,仅仅是其中的一个例子而已。事情发生之后,通常来说,会针对涉事企业给予行政处罚,要求其自行进行整顿治理,情节严重的情况下,还会对相关游戏采取下架处理操作。
时间财经就上述话题致电联众公司,截至发稿,尚未收到回应。
公开披露的资料表明,联众在1998年创建,它在本世纪初,中国互联网泡沫粉碎之时,属于少数盈利的互联网企业当中的一分子。在2004年,其最高的时候具备中国棋牌类在线游戏市场八成的份额。在2014年6月30日,于香港联交所主板进行公开上市,当下主要从事斗地主,德州扑克,麻将等游戏的经营。
自2013年起,到2016年期间,联众公司历年财报所呈现的情况是,其在2013年的营收为2.36亿元,2014年的营收是4.75亿元,2015年的营收为7.69亿元,2016年的营收是8.71亿元,并且在净利润方面,2013年为4046万元,2014年是9764万元,2015年为1.12亿元,2016年是1.39亿元,这些数据均呈现出保持上涨的趋势。
步入2017年,联众的业绩出现大幅度的下滑状况,在第一季度的时候,营收为1.196亿元,跟去年同期相比较,减少了38.5%,利润方面从盈利转变成为亏损状态,权益持有人所应占的亏损达到了4472.4万人民币,月活跃用户数量从2016年的2960万,大幅度地下降到了2017年一季度的1970万。
谈及业绩表现欠佳,联众作出解释,称亏损主要源于国内市场呈现出众多带有开房卡功能,运用病毒式营销以及代理经销模式的类棋牌类应用,致使其用户流失超出预期,此外,移动营运商合作伙伴变更了付费政策,给移动游戏业务带来不利影响 。
此后,联众着手积极展开自我挽救行动。一方面,大幅度提升线上以及线下比赛的频率,并且推出最新的世界扑克巡回赛也就是WPT赛事以及周赛以此留住用户;另一方面,增添诸多像支付宝、微信这样的第三方支付渠道。与此同时,联众十分积极地精简以及优化成本机构,目的在于提升效率以及降低成本。
联众的自救取得成效,亏损态势得以遏制,截至2017年6月 30日,其营业收入达2.7亿元,毛利为1.3亿元,公司权益持有人占据亏损为其6842.4万余元部分,其中二季度营收为1.5亿,相较于一季度增长了27.6%,PC渠道与来源取得游戏收入为7138 万元,跟其一季度相比增长幅度为41.2%,移动端以及除它们之外部分的收入都实现呈双位数比例增长,月里开展积极相关活动进而活跃起来的用户数量渐渐呈上升态势达到2190万确切数据。
2017年下半年,联众着手在电竞领域展开行动,大力去拓展线下赛事,以及平台那份资源,先是跟国家体育总局棋牌管理中心也就是棋院,还有国际重大棋牌赛事达成合作,之后参股连锁网吧企业网鱼网咖,还控股电竞体育公司联盟电竞。
一系列努力之后,联众业绩开始加速回暖,依据其2017年年报,联众营收实现6.17亿元,亏损为权益持有人应占2400万元,相较于上半年有大幅度改善,。
并不是仅仅这样。在进入2018年的时候德信竞技,联众还快速地开启了收购战略。在1月,联众以4.25亿元全资收购了深圳讯游网络科技有限公司、南京好运美成电子科技有限公司、厦门亿玩堂网络科技有限公司这三家棋牌游戏公司,它们的作价分别是1.5亿元人民币、2.2亿人民币、5500万人民币。联众方面表示,收购事项完成以后,联众会为三家附属公司提供联众现有的游戏产品、研发技术以及人员,以使三家附属公司能够进一步扩大其产品组合以及所覆盖的区域。
然而,投资者好像并不是特别认可。联众的股价,在2017年下半年的时候,开始呈震荡态势向上行进,到了2018年1月,触碰到2.95港元每股的高点,紧接着,就一直朝着下方行进,直至1.45港元每股。其“复活”的道路,很难说是顺畅的。
了解行业情况的人讲,成功是因萧何,失败亦是因萧何,作为扎根国内较久的游戏企业的联众,要是仅仅凭借“德州扑克”去维持业绩,这在某种程度上也表明联众的生存本领较为薄弱,在“吃鸡”流行的当前时刻,它会随时遭遇被淘汰的可能性。

