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有消息说,只要李开复踏入牌桌,便都能够维持在前三名的出色成绩。“商业教父”柳传志同样是德扑的爱好者,在圈子里还流传着他与马云有关德扑的有趣传闻。据传言称,饿了么创始人张旭豪甚至于运用德扑去招聘员工。凭借玩牌,能够知晓应聘者的思维、策略以及牌品。这也恰好证实了德扑圈的一句话,“读懂德州扑克,你就读懂了人性的弱点” 。
其实这和德扑自身的特性关联紧密,这是一项规则不难且容易上手的游戏,真实考验着玩家全方位的综合能力,像博弈、计算、心态等方面。比如说德信竞技,在游戏进程里,玩家得尽量减少出手的次数,以此来降低失误的比率。玩家可以不存在最精湛的牌技,不过得寻找到更差的对手。不能仅仅关注自己的牌,还要用心地去揣测对手的牌。不能老是虚张声势,可也不能老是毫无保留。对于虚实的运用得合理,这甚至有点契合中国道家的思想呢。
线上德州扑克在中国的发展
2011年前后,德州扑克开始在中国流行起来,信息技术飞速发展,新的业态——线上德州扑克诞生了。SNS程序广泛使用,建立在社交网站上的APP应用提供商迎来了大好发展机遇。德州扑克作为策略型在线游戏,备受欢迎。该应用注重提升德州扑克的娱乐性与竞技性,深受白领喜爱。2014年,腾讯现象级棋牌产品《天天德州》一上市就迅速占领市场,获得了大量用户。很早就有了,德州扑克跟别的电子棋牌是一样的,游戏运营商借助提供线上棋牌游戏的大厅,照游戏运营服务来收取一定的费用,也就是用户凭借充值去买金币,在大厅里开展游戏,并且依据胜负来赢取金币,玩家能够拿赢到的金币去兑换话费等实物奖励,金币是不可以反向兑换成法定货币的。以休闲娱乐功能为主要方面的德州扑克等电子棋牌,其竞技功能比较弱,粘性也不强,在《创新电子棋牌娱乐模式 回归娱乐竞技本源》一文中,清华大学商业模式创新研究中心主任、教授朱武祥把这种模式称作电子棋牌发展的1.0模式。

2016年到2018年,有的游戏运营商为增添竞技性,推出了“币商”模式,“币商”给棋牌游戏里的虚拟币提供变现服务,简单来讲就是把赌场兑换筹码的前台挪到了隔壁,玩家在游戏里赢取金币后能通过第三方“币商”兑换成法定货币 ,被央视曝光的德州涉赌APP有德州约局、微赛德州、欢乐德扑和扑克部落等,这四家的每个APP里有诸多俱乐部。微赛德州这款 APP,会把俱乐部直接公布出来,它有约千家俱乐部。欢乐德扑这款 APP,同样会将俱乐部直接公布出来,它也有约千家俱乐部。玩家若想参与赌博,得先加入其中一家俱乐部成为会员,接着把钱通过微信或者支付宝转给俱乐部管理人员。在俱乐部开设的房间里,要与俱乐部会员对赌,要是盈利了就找俱乐部换回钱。在网络赌桌上,每个玩家前方都有一个数字,而这个数字代表的就是等额的人民币。在玩家那里,俱乐部充当币商这个角色,它承担着赌资兑换的功能,这属于以德州扑克作为代表的电子棋牌所发展出的2.0模式。

在德州扑克因自身被用于赌博而持续触碰监管红线的情况下,2017年12月,中宣部、公安部等八个部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,涉赌的棋牌游戏成为重点整治监管的对象。然后,2018年4月,文化和旅游部办公厅印发了《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,针对涉赌牌类游戏展开了专项整治行动,德州扑克处于首要位置。之后,苹果App Store下架了超过4,000款涉赌擦边游戏。在此期间,业内始终流传着这样的传闻,即监管部门会出台《棋牌类网络游戏管理办法》,针对德州扑克类游戏,自2018年6月1日起就进行了下架处理,就连腾讯游戏的重量级产品《天天德州》,其月流水突破亿元,月活用户超过2600万,也于2018年9月宣告停运。
德州进入了那样的时期呀,那个时期是人人只要谈及就脸色大变的,然而,错难道真的就是德州扑克所造成的吗?
德州扑克不能被粗暴地等同于赌博
德扑产业在发展进程里命运坎坷波折,原因在于德州扑克自身所拥有的博弈特性,曾有段时间它甚至被降格为赌博器具。然而,不只是德州扑克存在此种情况,任何一种棋牌类游戏,都涵盖着可能被用作赌博工具的潜在风险,情况就是如此这般。

近日,第十二届创新中国论坛——产业发展与治理体系建设高峰论坛于北京召开,在该论坛上,各位专家以及学者就对棋牌和赌博的关系展开了探讨。复旦大学的葛剑雄教授提出,棋牌自身是不存在危害的,其负面效应并非源于游戏本身,而是在于需要予以打击的赌博行为。实际上,世界上任何有可能出现两个或者两个以上结果的事物,都能够被用于赌博,剪刀石头布能够用来赌博,扔硬币也能够用来赌博,奥运会足球赛事、诺贝尔评奖都能够成为赌注,要将所有被用于赌博的事物都禁止是不具备可能性的。
在论坛里头,身为中国人民大学网络犯罪与网络安全研究中心执行主任的刘品新教授,从法律方面的视角,针对两者之间的界限,给出了清晰的界定。刘品新教授表明,依据我国最高人民法院、最高人民检察院所发布的《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第9条规定,构成赌博罪的前提条件,必定得具备要求“以营利为目的”的特别主观要件。对参与者而言,所谓“以营利为目的”,是指借助拿财物当作赌注,也就是俗称的赌资,进而有意识地去赢取其他参与者的财物,致使财物在参与者之间出现转移以及再分配;对组织者来说,“以营利为目的”是指通过组织相关活动,从赢家所赢取的财物当中按照一定比例进行抽成,也就是俗称的抽水,以此获取带有赌资属性的经营收益。
于此同时,刘品新教授讲了这么一件事,他留意到,当下存在这样的棋牌企业,其动用第三方去组织赛事,以使参与者凭借技能、策略以及运气等各类因素,进而在比赛里获取排名,并且组织者依据比赛所产生的排名,给那些优胜者派发奖金或者奖品,竞技赛事的运转所需费用与奖金,是借助财政补贴、广告、门票、转播以及赞助等方面的收入来进行筹集的,这种竞技活动在棋牌游戏与赌博二者之间构建起了一堵“防火墙”,就当前情形而言,这样的尝试获得了社会各个方面的关注以及认可,这是一种极为有益的尝试。
棋牌+电竞商业模式 使德州扑克涅槃重生
刘品新教授所提及的,借助竞技构建起棋牌与赌博之间防火墙的内容,正是天神娱乐创新打造出的“棋牌 + 电竞”商业模式,进而此模式被形容为德州扑克的涅槃重生途径。

在第十二届创新中国论坛里的演讲当中,天神娱乐副总经理李燕飞指出,对于电子棋牌游戏而言,由于“币商”的存在,致使财富于玩家之间直接进行转移,进而就成为了赌博。反之,要是赛事由第三方电竞公司来组织,参与者于比赛里取得排名,组织者依据比赛所获排名给优胜者发放奖金或者奖品,这就是竞技,天神娱乐创建“棋牌 + 电竞”模式,期望能倡导棋牌回归到娱乐竞技的原本源头,此模式还是清华大学商业模式创新研究中心主任、教授朱武祥教授所提出的电子棋牌3.0模式,是那种能够持续获取盈利的、绿色的创新型商业模式。在论坛之上,朱武祥教授另外还讲了,“棋牌 + 电竞”这样的商业模式,给电子棋牌游戏这个产业,注入了积极的能量,它可以引导电子棋牌游戏产业,朝着良性发展的路径前行。
天神娱乐作出与WCAA世界电子竞技大赛开展合作的选择,充分施展电竞针对游戏的正向引导效能,凭借电竞具备的技艺比拼、正向激励等功能,为电子棋牌游戏行业注入正能量 。从 1 月份上线起,天神娱乐的棋牌电竞产品就已运营超过半年时间,它受到了广大玩家的追捧,引起了行业研究机构的关注,还得到了主流媒体的跟踪报道,这使得棋牌加电竞的商业模式,电竞对游戏的引导作用,竞技与赌博的界限等,渐渐成为电子棋牌行业的热议话题,在电竞赛事的推动之下,产品的活跃度也持续不断地提升。

“棋牌加上电竞”这种商业模式使得德州扑克又一次回到了大众的视野范围之内,依靠天神娱乐所拥有的“棋牌加上电竞”模式的《德州扑克大师》,是当前市面上仅有的一款按照规定进行运作的德州扑克相关产品。跟WCAA世界电子竞技大赛开展合作的《德州扑克大师》获得新生,打响了在国内进行研发、在国内开展运营的绿色竞技德扑的头一枪。

再有,WCAA赛事乃是《德州扑克大师》的显著亮点之一,借助主界面的赛事入口,能够于“即时赛”模式里参与比赛,依据WCAA赛事特有的算法,玩家在游戏体验进程中,凭借技能、策略、运气等要素获取相应技巧分,经由积攒技巧分,便能够报名WCAA周赛,技巧分人人皆可获取,并且不可转让交易,确保了赛事的公平公正。
WCAA赛事项目含括传统电竞与棋牌电竞,开创了绿色棋牌运营模式,凭借全新的棋牌运营思路,有着完善的线上赛事模式以及高额的现金奖励,去探寻棋牌竞技娱乐的发展模式,是德州扑克的大众回归路径。对此,知名德州扑克职业选手朱星彪称,“棋牌 + 电竞”绿色赛事模式,把线上德扑再度带回大众身旁,这种兼具德州扑克娱乐跟竞技两种特性的绿色模式,不但获得了圈内朋友的诸多好评,还使爱好者瞧见了德州扑克在国内互联网再度闪耀的希望。
贺铿先生,身为九三学社第十二届中央委员会副主席,同时也是第十一届全国人大财经委副主任委员,还是此届创新中国论坛主旨演讲的压轴嘉宾,他觉得,“棋牌 + 电竞”这种商业模式含有创新、健康、可持续,并且对社会有好处、无危害的特性。贺铿发出呼吁,期望有关方面的管理者切切实实地去认真倾听企业发出的呼声,期望媒体向有关政府部门发出呼吁,使之对此加以关注,让已然整改成为具备健康商业模式,且有着良好经济效应与社会效应的电子棋牌产品,能够尽快获得政策的召唤,回归至文化产业的大家庭里来,为使人们的业余文化生活得以丰富起来,为增加文化产业的GDP,甚至为出海去赚取外汇贡献出应有的力量 。
之所以德州扑克从未离开我们,是因为我们呢,则依旧对它满怀热爱,它呀,能够促使一个人持续地进行思考,还能让其展开自省,进而拓宽眼界以及胸怀,最终使得这个人变成更为出色的自己。无论具体情形是怎样的,我们期望德州扑克回归之举,期望它于互联网科技时代能够蓬勃地发展,并且也期望它能够给我们带来更多的惊喜以及全新的感悟 。


