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传奇扑克创始人兼CEO陈杰
凤凰科技传来消息,“2017凤凰网科技峰会”,是由凤凰网主办,凤凰网科技以及凤凰新闻客户端承办的,于11月16日在北京举行。传奇扑克的创始人兼CEO陈杰,出席了“凤凰网科技峰会”此论坛,还进行了一场题为“中产阶级的社交娱乐新潮流”的演讲。
有十多年行业经历的陈杰,曾担任上市游戏公司云游控股的棋牌总经理,陈杰在多个棋牌细分种类里所选择的方向为德州扑克,成立于2016年的传奇扑克是当前国内领先的智力体育运营商,是一款主要面向中产阶级的扑克社交娱乐平台,传奇扑克有许多大佬用户,比如李开复,倪正东,杨向阳和吴世春等,还获得李开复,朱晔,朱波等顶级投资人的联合投资。 。
起先,陈杰讲了啥是中产阶级,他觉得存在一个可代表中产阶级的人,此人便是吴晓波老师;吴晓波老师觉得,2016年中国中产阶级占总人口的12%,到2030年这一比例会达74%,这就意味着在将来,获得中产阶级者就能掌控天下。
在那之后,那个叫陈杰的人谈到了中产阶级的社交娱乐方面体现出来的特征,首先一点呢,是处于忙碌状态,偏好那种时间短、频率高、节奏快的事物,其次一点,是有着孤独的感觉,所以去寻觅社交活动,再者一点,是喜好折腾,追求那种有刺激性的体验德信竞技,然后呢,陈杰又介绍了德州扑克具备的三个特点,其一为速度快,每一局游戏只需短短几分钟,能给人带来急速的娱乐感受。其二是带有社交属性,两到九个人围坐在一张桌子旁,有多张桌子的时候能多人一起玩,互动性非常强。其三是充满刺激感,这是对技术与运气,胆识以及谋略的一种考验,而这三个特点恰好极为完美地契合了中产阶级的社交娱乐特征,从而成为中产阶级所喜爱的新型娱乐方式。
最后,陈杰介绍了传奇扑克有着线下、线上以及视频的三位一体布局。迄今,传奇扑克是中国规模最大的智力竞技赛事运营商,其覆盖范围涉及北京、深圳、上海等十多个城市,全年举办赛事数量达500场以上,参与人次超过10000人。
分享一下今天,关于中产阶级娱乐的新潮流,什么是呢中产阶级,准备这个话题,前三天就知道要讲到这个话题,在百度找了一堆描述,有一堆跟娱乐和社交相关的描述,第一个是,能够完全满足基本生活用品消费需求,注重物质生活品质,具有一定奢侈品消费能力,第二是,具有较强文化和精神领域需求,注重个人社会形象和社会地位,这样的话,我们听起来会很枯燥,不太好理解。我说觉着以个人身份代表中产阶级的是吴小波老师,我身为吴小波老师极为忠实的粉丝,他所撰写的全部书籍我都看过,在过去两年里,他所做的吴小波频道我几乎是每一期都收听了.吴小波老师所做的吴小波频道在刚开始创办之际就阐释得十分明晰,吴小波频道的定位便是面向中国的中产阶级,实际上,中产阶级这个词汇在行业内受到众人的关注,这与吴小波老师于去年创办吴小波频道是有极大关联的。所以,与此同时,主持人也讲了这一点,凤凰网针对的对象,同样是处于中产阶级的人群,我感觉身边有好多人,鉴于当下存在许多新闻客户端,以及形形色色的资讯平台,其中大多数平台面对的是大众群体,而凤凰网的目标用户,或许在一定程度上聚焦于中产阶级。大家就在思索,仿佛听起来这个范畴是不是挺小众的,我们从吴小波老师个人所发布的一个视频当中,去瞧一瞧中产阶级的用户群体。2016年,从他那个视频截下这个图,图讲述了一个欧洲的调研组织,2016年时中国中产阶级有1.6亿,到2030年中国中产阶级会达到人口的74%,大概会超过10亿人。理论上,中产阶级是大家从事互联网非常重视的人群。从凤凰网这个平台来讲,在国内增长主要是高端人士,其实我觉得任何一个平台,其一开始的基因、定位注定了未来的发展,这是关于中产阶级人口的一个说明。之前两三年的时候,大家常常听闻屌丝逆袭这样一句话,我们时常讲,有句话是得屌丝者得天下。对于这个观点,吴小波老师并不赞同,他写了一篇文章予以反驳,提出了得中产阶级者得天下的观点,未来是否会朝着这个方向发展,我们并不清楚。就自身定位而言,中产阶级这个群体究竟有着怎样的社交呢。
此刻说来,午后一个主题所要涉及的应当是消费升级这块领域,我认为消费升级乃是当下所有投资机构甚为看重的日常事务,诸多生活日用品、消费品、饮料领域涌现大量投资,诞生诸多颇具影响力的品牌,这是一片规模庞大的蓝海市场。从另一个层面而言,就社交与娱乐方面来说经过我们个人的判断也是存有一个规模庞大的市场机会;当下相对而言发生了怎样的变化呢;中产阶级在社交娱乐方面具备哪些特征呢 。三个点是我个人总结的,并非什么理论,我来稍微解释一下。首先,忙,人们喜欢短频快,鲜有人有极少耐心去看网络电视剧,近期有两部悬疑片很流行,那些平常不看电视剧的人,看过这两部片子后,就发觉情节速度提升不少,以往看一部电视剧,讲一件事一小时都讲不完,如今几分钟就搞定。前两天360发布一个叫一分钟视频的视频,其追求的就是快。当下我们大家格外忙,压根没耐心做特别慢的事,愈发喜欢快。
第二个方面是孤独,人们寻求社交,刚探探创始人讲95后寻找社交,如今这种情况在中产阶级身上同样存在的,现在每个人平均每天有四五个小时花在手机上,相信大概80%的手机使用时间是在微信里。这里面有50%的情况发生在微信群里,随着社会不断发展,我们每个人越发孤独,个人通过寻求一些新的社交方式,社交发生了改变,以前很多属于线下的场景,现在相应的转换了模式并改变了方式 。
首先,有个叫浪的,其追求刺激,我们开展娱乐行为的确将其当作娱乐行为展开,大家都格外忙碌,并没有特别宽裕充裕的时间用于娱乐,于是寻觅那种更为刺激、更好玩的娱乐方式。这两年存在两款游戏较能体现我的想法,其一为王者荣耀这款游戏,我往昔从事网络游戏大概有十年之久,网络游戏此前一直盛行打怪升级,我们每个人耗费漫长的时间投身于一款游戏,花费漫长的时间去升级。然而发觉在这近两年间,王者荣耀几乎占据了整个游戏市场百分之四十、百分之五十的份额 。王者荣耀存在两个极为显著的特点,其一便是速度快,针对那些游戏时长特别久的,玩王者荣耀十几分钟便会结束,此点与现代人的特性极为契合。其二是社交性,往昔玩网络游戏时,直白来讲就是处于孤独状态,需在虚拟社区里持续寻觅。王者荣耀这款游戏属于组队游戏,起始时五人组队,如此一来,周边的同事以及周边的朋友进而打造成极具社交性的游戏。不少人声称,王者荣耀凭借诸多缘由得以发展,先是腾讯具备资金,随后腾讯具备流量,再者腾讯拥有社交等方面的优势 。我感觉王者荣耀处于一个时期啦,是互联网发展全新的契机之时,这两年好多人讲,有比王者荣耀做得更出色的,前两年没火起来,是腾讯在进行推动,我认为是这款游戏契合了当下的时代呀。
第二个游戏是吃鸡游戏,此游戏从去年直至今年一直都极为火爆,就我们的判断而言,接下来一两年的时间里,这个游戏很有可能超越王者荣耀。说实话,这个游戏存在一定程度的血腥暴力情况,由于广电总局对这类游戏是持禁止态度的,然而我们却看到小米上线了此游戏并冲到排行榜首位,还发现包括腾讯、网易也都在做这个游戏,仿佛时代发展至此已难以对它进行限制。吃鸡这个游戏,其所代表的特质是刺激,当下我们或许玩过许多普通游戏,进而发觉其他游戏稍显平淡,所以大家愈发追求喜爱刺激的游戏了。于吃鸡、王者荣耀中,其娱乐及社交特征展现于这三个方面,此皆为我们个人的一些主观判断,并无科学依据,之所以提及这些是因为跟我的业务存在一定关联。
刚主持人也讲过,有句话讲不会玩德扑算不上好的投资人,德扑恰好契合刚才那三个要点,其一,快,德扑一局游戏时长几分钟便结束,要是放在线上那就更快,是一种极速的游戏体验。棋牌蕴含着五千多年的灿烂文化,每个年龄段都有一款棋牌游戏,古人热衷于下围棋,随后演变成下象棋,年轻人则玩军旗,当下让两人面对面坐下对弈围棋,大多数人确实缺乏足够的耐心去完成。
其二,社交性方面,至少二人参与,至多九人参与,也能够多桌同时进行,最终决出一位冠军。具备诸多社交性,与斗地主的不间断操作截然不同,在我方认知里麻将存在着持续不断的操作而德扑不存在,你能够与身旁之人展开交流,这种游戏形式致使其颇为适宜社交所需。对于投资人而言为何中意此款游戏,实际上是源自每天事务极为繁忙,一日要会面诸多项目,身心俱疲故而皆需放松,并非所有人都能去唱KTV、聚餐,投资人有其特定身份需求,于晚间预约一场牌局,以此令自身精神状态舒缓下来。其次,针对自己所看的各类项目,去找来看各类项目的人物展开详细对话探讨,也就是同有兴趣介入其中了解深入的创始人交流一番,白天的时候去就该话题聊一段时候,待夜幕降临的时候再一同打打牌,如此一来呢,通过打牌过程中的种种表现,就能推断出这个人的人品究竟如何,这实际上是一种极具深度及影响力的社交行为方式 。
第三个,这是一种刺激之情。德州对于新手而言,是运气超越了技术,其中60%是运气成分,40%是技术因素,当打到一定水平期间,技术占比越来越大,也就是有七分技术,三分运气,即便这三分运气也处处充满了悬念,因而能够让牌局引发巨大变化的游戏,具备非常强的刺激性。不参与德州游戏是没法理会这种情况的,大家瞧瞧一场足球比赛,何时最为精彩呢,是进球的那一瞬间,之前看了90分钟,可就是那一会才极富刺激感。德州吸引人的原因是什么呢,是那种不断会出现的情况,你瞧,牌发出后,十把牌里有五把都会出现刺激的状况出来。这就如同多巴胺进行分泌一样,会致使你相应地变得刺激起来。我认为它存在那些起效又快,作用又强、具备社交性质的因子,还很刺激,从而使得这场游戏变得流行起来。我们在众多比赛以及诸多活动当中,都组织了德州相关的比赛。今年是在三亚举办的,那是清科集团搞的投资人论坛,本来这个论坛已经举办了十几年,每年三月份的时候大家都会前往,都是些有头脑的人,谁去了是清楚的,这个论坛会变得越发枯燥乏味。今年找我们,要搞一场扑克比赛,打算晚上用来娱乐,结果发现参加德州比赛的兴致比参加论坛赛事的兴致要高,随后会议做了更改,先搞了半天的论坛,又搞了一天的比赛,起初好多大佬在考虑去还是不去,后来有了比赛,觉得挺有趣,就去参加了,我们组了十个战队,这场比赛结束之后,好评如潮,大家都特别感激,我们办会搞了十多年,今年的会大家普遍反馈是最好的一次会,这个会结束了,还给我进行了投资 。今个儿,凤凰网,我提议,夜晚时分,能举办德州比赛,不至于让大伙,听了一整天会议,觉着太过枯燥,嬉戏之事,向来是众人最为热衷参与的事儿,此乃关乎现代人群为何喜爱德州扑克的一种社交行径 。
话说完了德扑,接下来要讲讲我们自己的事儿,不然论坛跟咱就没关联了。我来阐述一下传奇扑克的定位,在咱们传奇扑克开展这个项目以前,国内存在不少做德州扑克的平台,我们自行剖析完这件事,我们发觉,差不多所有人,我解释一下啥叫鱼和鲨鱼,德州人被划分成鱼和鲨鱼,鱼指的是刚开始学,打得不怎么样的人,水平较为普通的人,鲨鱼就是打得格外好,每次打牌都能赢,参加比赛还都能拿冠军,也就是高手,分为鱼和鲨鱼 。几乎全部的德州扑克平台,都是冲着为鲨鱼去服务的,那为何要为鲨鱼服务呢?其一,他们自身属于意见带动引领者,情形就如同众人开展体育活动,众人无论如何都会去留意每一回比赛中获取冠军的那个人,而在这之后参与进来的人是谁,大家根本无从知晓。其二,排在冠军之后的这些人老是能够赢,并且这些人具备支付钱财的能力,赚钱并非易事,大家乐意因为鲨鱼而存活。我们认真进行了一番察看,德州扑克进入中国,涵盖当下平台历经这么数年,各大平台遭遇一个状况,用户未曾实现增长。未实现增长的缘由并非该群体没有扩大,此群体一直呈现增长态势,众人是冲着鲨鱼服务的,鲨鱼把五鱼给吞食了。这个池塘所养殖的皆是其他鱼类,这些鱼均被鲨鱼吃完了。断定这个池子里已然没有鱼了,我们经分析表明,这是德州扑克经营模式很大的一处问题地点。因而最初定为给普通玩家去服务,好多人讲你也弄这个,是不是打得很棒,我同样是一条鱼,我打得并不出色。我对于这个事情抱持着相对较为豁达的看法,我会思索一个问题,倘若打得极其出色,每次跟投资人前去的时候我都获胜,那么就不会有人找我一同玩耍了,十回前往之后,把你喊去玩一下,却没人找你玩了。我并非怀揣着极为强烈的目的要让自身成为高手,我更多地是将其当作一种娱乐 。
若回顾往昔看整个体育产业,情况亦是如此,这两年当中,奥运会已没有多少人前去观看了,纯粹的竞技体育同样是观赛者越发稀少了,国家倡导大众体育。毛泽东曾讲过一句话颇为正确,那便是全民健身,发展体育运动,让体育为大众提供服务,而非是为了竞技体育才开展这项事业。我们传奇扑克这个平台,从一开始便有着与其他所有平台不尽相同的定位。
首先,第二点来讲,我们这款产品,从起始阶段便以大佬介入为开端,该项目历经两至三年的时长,期间我们开展了三轮融资活动,直至当下,我们已然拥有了14个组队,这便是我个人所创建的微信群,那些热衷于德州的大佬们均对我们进行了投资,诸如李开复、倪正东这些知名人士。我始终秉持着这样的一句话,倘若将德州扑克视为一个汽车行业,旨在打造该项行业里如同奔驰般卓越的存在,而后再去涉足类似丰田那样的领域。起始于投资人、聚焦互联网高端人群形成的我们当下用户群,今年逐步展开延伸拓展,并非致力于打造小且精美的公司,我们判断中产阶级的兴起蕴含着庞大市场,只是有需要从一处着手突破。这是提供的关于传奇扑克的介绍。
最后对我们的业务布局进行一下介绍,我们传奇最初是从线下起步的,我从事网络游戏行业十年了,在创办这家公司的时候,技术人员全都不干了,因为突然变成成天搬桌子,成天弄筹码,技术人员觉得自身没有价值了,所有的事情在一年半时间里只做一件,就是从线下去开展比赛,当然这件事的发生存在一个好处,你们去做这件事不确定能否成功,起码能看中一个点,如果只是纯粹去搞流量不一定行得通,如果搞线下则有可能成功。当下,传奇扑克身为线下扑克的运营商,于北京、上海、深圳诸多那十六个城市均设有团队,其赛事由专职团队负责操办,每年会举办五百场比赛,参赛人数达一万多人次。其比赛既有自身品牌推出的,也有提供商参与的。今年4月推出了线上产品,即传奇扑克APP,此产品成功达成了线下与线上赛事的互动,周一至周五可在线上玩,到了周末所在城市有众多举办的各种比赛,能参与线下的比赛 。我们的产品,在周一至周五的时候,线上人数处于高度状态,然而到了周末,线上人数便会出现下降的情况。其次,关于视频方面,在今年内,我们打算投入好几千万的资金用于开展综艺类项目,众人都在议论扑克类的节目缺乏吸引力,观看围棋类的节目人数稀少,我们计划制作一档极具搞笑特质、充满特色趣味、具备高度娱乐性的节目,该节目会在12月份上线,届时敬请大家观看。
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