武陵警方破获常德首例“德州扑克”赌博场所案
2026年2月20日
网络德州扑克三大迷信,你知道是哪些吗?
2026年2月20日然而,在今年2月份的时候,央视有着另外一起调查,这起调查是以“联众游戏 聚众赌博”这八个字作为题目的,其矛头直接指向了联众旗下的德州扑克类游戏。报道声称:
有个在广西玉林上班的小刘,他告诉记者了一件事,那就是一场游戏一场梦,而这呢,恰恰是他自己的亲身经历。在不超过三年的时间里德信竞技,小刘于联众网络游戏里,输掉了整整160万人民币,这可是他的全部家产。小刘说道:“在2014年至2017年10月期间,我在联众平台上总共输了160万。主要玩的游戏有超级星、超级小丑、德州扑克、楚汉德州。”当进入联众大厅游戏页面之时,能够看到有牌类游戏、麻将游戏、棋类游戏等各类的专区。楚汉德州这个游戏,每一局的时间大概是40秒,然而页面上所呈现的赌注规模大得让人瞠目,电脑会给楚汉两方分别发牌,玩家要从两方里头去选择一方进行下注,要是压中了就能以双倍的金额赢回自己所下注的赌注,而输赢所涉及的道具是虚拟游戏币“万能豆”。小刘讲,他玩这些联众游戏的目的就仅仅只有一个,那便是为了赢钱,可最终的结果却是玩得越多输的钱也就越多,越是想要赢回来就输得愈发糟糕。
此次涉及赌博的“德州扑克”,是联众在 2010 年前后推出来的一款游戏,然而这可不是一款单纯的线上游戏,针对这款平台棋牌游戏,联众举办了好多场线下赛事。在 2011 年的时候,联众签约了著名扑克牌职业选手邱芳全来作为《德州扑克》的代言人;从 2012 年开始,联众承办了世界扑克巡回赛(WPT)中国站的比赛。

截自联众游戏官网
4月19日,联众游戏在官网发布了公告,称要积极响应国家的号召,去净化网络环境,它在近期针对旗下的产品开始自查自纠,自觉抵制并且清除不良内容,其中,部分德州扑克产品会进行梳理整顿,以此来维护健康的游戏环境。
每经那小编留意到,当下于联众游戏首页显著位置,游戏的分类当中不存在“牌类游戏”。并且在子页面更为具体的游戏分类里,“牌类游戏”又寻觅不到跟“德州扑克”有关的字词。
20年风云沉浮令人唏嘘
像是麻将,还有斗地主,以及象棋等等,现如今好多人已然习惯在有空余时间的时候,拿出手机,去玩上几把这类棋牌游戏。可谁能想到,养成这样一个习惯,是少不了往昔那些“游戏大厅”进行的努力付出的。
而纵观联众20年来的风云沉浮,也不免令人唏嘘。
“年少成名”
据公开资料所能呈现的情形来讲,联众国际是在1998年得以成立的,就在这一年,腾讯于深圳这个地方进行了成立的相关事宜,接下来一年,阿里巴巴在杭州这个地方完成了成立的相关情节,也就是又过了一年之后,百度在北京这个地方开展了成立的相关举动。
在那个时候,马化腾是业内不太知名的小辈,李彦宏是业内不太知名的小辈,马云也是业内不太知名的小辈,然而联众创始人鲍岳桥却是大名鼎鼎,他同求伯君是中国最早成名的一批程序员,他同王江民是中国最早成名的一批程序员,他同简晶是中国最早成名的一批程序员,他同王志东也是中国最早成名的一批程序员。
往前推至2000年那个时段前后,联众世界曾风靡一时,“北联众、南中游”成了当时众多玩家常挂在嘴边的话语。到了2003年,联众的注册用户达到了8000万,其中会员有100万,高峰时期同时在线的人数为40万人。能够用来作比较的是,就在那一年搜狐的注册用户数量是6500万。

公元二零零一年,于北京地铁之内出现的联众在线游戏灯箱广告,其图片来源方面是源于视觉中国。
在接受南方都市报的采访这个行为当中,鲍岳桥曾经坦率地表达,在当初创建联众的时候,第一个方面是资金资源处于不足够的状况,借助了50万来进行注册;第二个方面是不存在行业背景。而唯一所具备的优势便是技术资源,那些参与创业的几个人都是长时间从事产品研发工作的。
鲍岳桥后来进行总结声称,当初的时候,国内互联网基础呈现薄弱状态,游戏网站基本上处于空白情形,而中国拥有特色的棋牌资源丰富众多,群众基础具备良好境况,故而为此选择棋牌类游戏网站作为联众的发展方向。
1999年,联众世界把大概百分之七十九的股权,以五百万元的价格卖给了中公网,2001年,海虹控股经由买进中公网百分之六十六点七的股权,直接掌控了联众世界,2004年,韩国NHN集团以一亿美元的高价,买下了联众超过百分之五十的股份。
迷失方向
可是,情形慢慢发生了改变,首先是像盛大那样作为代表的角色扮演类型的大型网络电子游戏兴起壮大,替代了联众主要经营的棋牌类型的网络电子游戏的位置,有更多的游戏参与玩家把时间花费在了大型电脑终端游戏上面而并非是休闲娱乐性质的游戏。
然后,腾讯所推出的QQ游戏突然崛起,仅仅一年的时间,便把联众从休闲游戏市场首位的位置上挤落下来。随后在端游市场当中,腾讯渐渐超过盛大、网易,成为大型端游市场的第一名。
2006年,当时正在任职的鲍岳桥宣布联众更换新标识,为了能够重新夺回往昔那曾经拥有过的江湖地位。并且,鲍岳桥还宣布了公司“瘦身”计划。该计划表明,对于联众的非核心业务,全部都要采取外包合作模式来进行运行。
只是,那一年的腾讯依旧保持着平稳的增长态势。依据21世纪经济报道所提供的信息,在2006年的第三季度,腾讯旗下“QQ游戏”这种门户类小型网络休闲游戏,最高同时在线的人数已然达到了256万,而在同一时期,联众的同时在线人数是50万之数。截至这个时候,联众仿佛失败的局面已经确定了下来。
重整旗鼓
2010年,联众借助MBO(管理层收购)这种方式,购回了原本那两大股东海虹、NHN所持有股份。与此同时,联众还针对公司架构做出了调整,并且任命了原IBM大中华区的高管杨庆去出任公司联席CEO这一职位。
联众觉得呀,自身走向没落的最为根本的缘由呢,是其产品没能依据用户需求及时去做出改变以及调整,跟其他的竞争对手相较而言欠缺创新能力。为了能够重新振作扬起旗帜,联众着手开始调整战略模式,也就是棋牌游戏加上移动端这种模式,并且结合线上线下的活动,这成为联众实现复兴的关键所在。
2014年6月30日,在香港联交所主板公开上市的联众国际,将棋牌、且麻将等这类休闲游戏作为主营业务,按照当天收盘价(3.75港元/股)来计算,其市值是29.4亿港元。
前文所提及的德州扑克,为联众带来颇为不错的收益,依据联众财报呈现,在2014年,单单PC端的德州扑克所贡献的收入,也就是1.17亿元人民币,占到了总收入的24.6%,在2005年,此项收入增长至1.72亿元,占到总收入的22.4%。
从2016年起,联众国际不在财报里披露PC端德州扑克的收入状况,仅公布用户每月活跃用户数(MAU),在2015年到2017年期间,于联众平台玩德州扑克的活跃玩家由58.6万一度增长至82.2万,然而在去年又回落至57.8万。

依照公安部所做出的通报来看,联众国际自二零一零年开始就已经涉及赌博活动了,从时间方面进行考量的话,恰恰是其脱离NHN,重新整顿局面、振作起来的起始阶段。虽然公司发布的公告把涉及赌博这一事件界定为“若干雇员涉嫌去从事不合法的活动”,然而正如一位网友所讲的那样:“ ”。
“棋牌游戏与赌博之间的界限,薄如片纸,一捅就破。”
此外,需留意的是,4月19日时,界面有过这样的报道,文化和旅游部市场司针对即将要推出的“棋牌类网络游戏管理”相关政策给出了重要提示,要求各个平台即刻停下德州类游戏的下载,并且在6月1日之前全面结束德州类游戏的运营。与此同时,文化和旅游部也不再去受理德州类游戏的备案以及变更。
假使这一消息最终被证实了,可以这么说,并不仅仅意味着联众以及其他那些把德州当作主体收入来源的游戏平台会受到影响,而且很有可能还会对整个棋牌休闲类游戏的生存以及发展造成波及。
本内容源起将发表于微信公众账号之每日经济新闻,其初始标题设定为:联众出事啦!往昔身为棋牌游戏霸主之存在现今却因涉赌而遭受调查,这般历经的二十年实在是叫人感慨万千 作者是袁东。


