德州扑克理论:教你用Solver构建基本策略
2026年3月16日
德扑初学者常见错误系列(一),快来看看你中招没?
2026年3月16日9月10日那一天,腾讯对外发布了一则公告,宣称旗下的棋牌手游《天天德州》正式开始启动退市程序,自当日起德信竞技,这款游戏就会停止充值以及赛事服务,到9月25日的时候,便会关闭游戏服务器,清空相关数据。除此之外,《欢乐拼三张》、《欢乐斗棋牌》等游戏也被确认将会退市。

公告表明,是为了保障《天天德州》玩家的基本权益,游戏运营商会依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,在9月15日至9月25日10点这个时间段内,开启退市替换或者补偿活动。

腾讯《天天德州》退市公告
和关于《天天德州》要退市去宣告的那个公告一起被发布出来的,还有WSOP中国区赛事取消的通知,WSOP也就是世界扑克系列赛,它是属于世间扑克比赛里具有权威性的赛事,因为天天德州这款游戏在中国市场当中出现了退市的情形,所以WSOP中国这一区域的赛事也就相应地全部都被取消了。
《天天德州》的官方宣称,对于那些有着2018年WSOP CHINA三亚总决赛资格的玩家,会给予一次性的补偿,额度为人民币3.5万元。
公开资料表明,《天天德州》原本是《QQ德州》 ,其在2012年上线 ,发展到现在收获颇高程度的用户欢迎 ,收获的收入相当稳定。当下 ,这款游戏于微信游戏畅销榜上所处位置是第30 ,于棋牌榜上的位次是第二 ,仅在《天天斗地主》之后。
有着分析表示,《天天德州》的停止运营,存在着与对棋牌游戏进行限制的政策产生关联的可能性。在今年4月的时候,出现过这样的消息,文化和旅游部即将颁布“棋牌类网络游戏管理”方面的规定,并且要求各个平台从即日起不可以提供德州类游戏的下载服务。
接着,腾讯对此次《天天德州》关闭存在政策因素这种情况予以认定。腾讯官方表明,这属于公司业务调整、主动进行的行为,“和政策因素没有关联性,公司相关业务团队拟从事更为关键的项目工作。”。
腾讯方面作出解释称,游戏之所以会关闭,是由于游戏自身存在自然生命周期,通常会参照其运营规律,当游戏步入用户活跃度降低的周期时,便会自然退市。除此之外,还有一种情况是因公司业务战略调整而导致的。游戏的关闭与新发一直在持续进行着,呈现出新旧交替的态势。
然而,依据文娱资本所掌握的情况来看,德州类游戏属于一种具备挑战性以及刺激性的游戏,在游戏进行的过程当中,是需要运用玩家所购买的虚拟游戏货币的。鉴于其独特的游戏属性,德州类在线游戏曾经遭受过媒体以及监管部门的批评。

在今年4月的时候,央视对德州扑克APP给予了点名关注,指认其组织了将近一万人参与赌博活动。在此之前,央视还报道过好多名玩家深陷进德州游戏局里,出现了难以自拔的赌徒心理这种事情。在今年4月13日,《德州扑克》呐 ,《疯狂的德州》呐 ,《梦幻德州》等多款APP被下架于App Store。
并且,最近一段时间,针对游戏版号暂停,针对网游总量调控,针对游戏专项税等这些消息,大多数行业当中的人士,也都把问题的锚点,投向了棋牌游戏。
有一位在游戏行业深耕经年得累月的分析师宣称,网络游戏总体数量进行调控这件事,和处于第一层级以及第二层级的游戏企业关联并不是很大 ,“这次展开管控的对象首先是棋牌类型的游戏 ,就像德州扑克这种游戏已然踪迹全无。”。
去年上线的新手机游戏当中,有接近百分之五十是棋牌类游戏,这才是广电总局相关人士曾表示的“总量控制”主要调控的目标对象,他们也曾说过这话。
那名上诉分析师表示,《天天德州》的停止运营,或许会预示着棋牌游戏的监管,进入到了最后的阶段,棋牌游戏特别是德州扑克,将会在游戏市场上消失不见踪迹。并且,那些以德州扑克品类作为主要经营内容的游戏公司,将要面临更为大的挑战。
今年开始以来,腾讯于游戏这个领域的表现是不大好,按照腾讯半年报所显示的情况来看,上半年间,腾讯游戏的收入是252.02亿元,与上一阶段相比下降了12%,其中手游的收入更是跟之前相比大幅下降了19%,降至176亿元。另外,腾讯游戏于产品端碰到了一系列问题,其中,pc端吃鸡游戏长时间无法上线,手机吃鸡游戏也不存在成功的商业化表现,《怪物猎人》等PC端游被强制下架,《王者荣耀》业绩遭遇瓶颈,多个品类面临网易等的激烈竞争,今年上半年,腾讯游戏投资业务也呈现出疲软态势,蓝洞旗下PUBG的活跃玩家人数累计降低了150万,而Supercell去年收入与利润均出现了下降。
在此次风波里,此次风波涉及棋牌游戏整顿,国内有联众和博雅互动,这两家是较早开发运营棋牌游戏的,它们所受到的影响,和腾讯相比较,有过之而无不及。
联众在今年上半年的时候,对棋牌游戏业务做了剥离,按照财报所显示的情况来看,在2018年上半年期间,联众保留业务的营收达到了1.59亿元人民币,和之前相比下降了9.5%;而归属于上市公司股东的净利润,在包含一次性资产出售减值之后是4.03亿元,同比下降了637%。
联众于财报里声称,联众作出去售国内德州以及PC棋牌游戏的决定,这般举动能够让公司大幅度降低费用支出,回避风险与不确定性,并且把资源聚焦于公司其它更具潜力业务方面的发展,公司与此同时还针对此出售行为做出了相关的资产减值。

从当前联众所采取的举措方面来看,其业务的重心已然朝着海外进行了转移,虽说其联盟电竞业务在国内的发展速度较快,可是不管是WPT(World Poker Tour世界扑克巡回赛),还是联盟电竞,均转向了海外市场。
和联众类似,目前博雅互动也在扩展海外布局。按照博雅互动2018年上半年业绩报告当中展示的情况来看,博雅互动今年总共的营收是2.84亿,跟2017年相比下降了31%,其中网页游戏与移动游戏同比分别下降了17.5%以及36.3%。
博雅互动财报有所提及,今年上半年收益出现同比减少的情况,存在政策风险因素算作一方面缘由,虽说政策也就是《棋牌类网络游戏管理办法》,还没颁行,然而部分平台已然针对相关产品开展下架处置行动,致使收益遭受一定程度的影响句号。
今年上半年的时候,博雅互动其海外收入是1.67亿,这一数值超出国内1.16亿,相较于国内而言,海外市场业务的发展是比较乐观的。
然而,棋牌类游戏并不会被完全否定,游戏资深媒体人邓梁觉得,那些涉及赌博的产品是无法持续经营下去的,不过大众所喜爱的品类,像斗地主呀、麻将呀这些是不会受到影响的,而像扎金花、牛牛、比鸡等这些涉赌情况严重的领域将会被着重进行整顿。“主要是地方系列(棋牌)的情况十分复杂,其中有些暗藏着借助地方棋牌开展赌博活动的现象,线上是一种模式,线下又是另一种模式,所以才会进行整顿。”。
根据当下的发展形势来看,二零一八年会是中国游戏行业的一个分水岭,其一,游戏行业步入了严格监管的时代,游戏公司得洞悉监管所要达成之处,借由技术、管理以及运营等方面的办法达成合规,其二,游戏公司同样要制造出高品质的众多游戏,在向着海外拓展以及达成多元化营收方面尽早着手去做,以此来应对这所谓的“行业寒冬”。


