
WCAA百万大奖赛落幕,‘棋牌+电竞’开启全新篇章
2026年1月11日
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2026年1月11日《当“棋牌”遇上“电竞”》系列报道之四
出人头地:“防火墙”筑牢游戏边界
电子棋牌行业登上舆论焦点位置,进而被国家监管部门联合整治,甚至动用刑事手段,究其实质是它触碰了法律底线。其中极具代表性的问题,便是该行业广泛存在的网络赌博现象。
今年,一种被称作“棋牌 + 电竞”的商业创新模式,被大家普遍认定为电子棋牌行业往后再次创造辉煌的一条具备绿色健康发展特质的道路,可是在这个进程当中,怎样去理清网络电子时代里赌博和竞技之间的界限,又如何保证这种商业模式在未来不会触碰法律红线,这依旧是需要予以关注以及进行探索的。

刑事合规与否成游戏行业命门
中国人民大学法学院里边,证据学研究所的副所长是刘品新,他讲啦,网络游戏产业要想良性发展,其中存在着一个特别重要的问题,那就是得把刑事合规的问题给解决掉,而这也恰恰是网络游戏产业能够发展起来的命门所在呀。
谈到这个问题时,刘品新讲述了自己的一段亲身经历。
去年,我对游戏产业的刑事合规问题有了一回直观的感受,那时受雇于某互联网游戏公司,为涉及侵入计算机程序罪案件的被告人做辩护,进而头一回察觉到互联网游戏公司有可能存在的犯罪风险。之后,在应约去参观调研以游戏、电竞、动漫、影视等作为代表的那些闻名的泛娱乐信息经济产业的e游小镇时,我们发觉,好多游戏企业都不约而同地把刑事合规与否视作企业发展的关键所在。随后,我们历经梳理探究,发觉游戏企业触及犯罪的罪名大致为五大类别,像开发私服外挂涉及相关犯罪,非法获取虚拟财产的相关犯罪,以及赌博、淫秽方面的犯罪,还有贪污受贿类犯罪。”刘品新讲道 。
刘品新表明,不管企业牵涉何种罪名,一旦获得查实,差不多遭受的皆是灭顶之灾,所以将刑事合规当作游戏行业的关键之处不算过分,这是整个游戏产业不可触碰的红线,而电子棋牌身为游戏产业的重要构成部分,理所当然也是这样,如此便不难明白电子棋牌行业先前为何会遭到监管部门的联合打击。
电子棋牌游戏在诞生之始,主要是以休闲娱乐功能作为主旨,那时竞技功能比较薄弱,黏性也不强,游戏运营商由此所获取的利润是比较低的。在2016年年初的时候,存在一些电子棋牌游戏运营商,为了能够增加竞技性进而获利,推出了“币商”模式。在这种模式当中,玩家凭借胜负赢取到的金币能够兑换成现金,这极大地提升了竞技性,可是却因为涉及赌博而触碰了法律红线。
商业模式若突破了法律底线,那是不会长久的。在2017年12月的时候,中宣部、公安部等等八部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,其中涉赌棋牌游戏成为重点整治监管的对象。到了2018年4月,文化和旅游部办公厅印发了《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,并且针对涉赌牌类游戏展开了专项整治行动。
那么,电子棋牌玩的游戏能够跟赌博直接简单地划上等号吗?针对这个,刘品新表达了否定的观点:“电子棋牌玩的游戏并不等同于赌博,这二者间具有明晰的界限区别;在二零一九年的四月那日,第十二批国内游戏版号公布出来了,在四十款通过审核的游戏当中有十五款属于棋牌类游戏,由此能够看出相关部门进行审批的侧重方向,是放置在了那时处于严厉打击整治状态的、涵盖有赌博性质的牌类游戏上面,对于棋牌游戏这方面的发展依旧是秉持着鼓励的态度的。”。监管部门停止颁发德州扑克戏等棋牌游戏新的版号,然而却并未取消此前颁发的德州扑克等棋牌游戏版号,这一情况表明,监管部门十分清楚该打击的是赌博行为,那些被不良企业以及玩家利用进而成为赌博工具的棋牌游戏本身并无过错。棋牌游戏和赌博并不等同,二者存在明确的界限,不能轻易地画上等号。

如何厘清正常竞技与赌博界限是关键
从监管部门进行的版号审批能够看出,正常且合法、合规的棋牌游戏是具有益处的,借助棋牌去开展赌博行为才是违法的、有害处的,并且任何一种能够判定输赢的活动都能够被用于赌博。正是基于这样的情况,合法的正常游戏竞技与违法赌博在法律层面该怎样去界定呢?
通常来讲,人们凭借运用技术,借助力量,依靠速度,动用智慧去获取胜利,这便是竞技,然而运用运气,依据概率,凭借机会来判定输赢的就是赌博。对胜利存在渴望,对机遇抱有期待德信竞技,这同样是人类的本性。正是由于人类具备这样的本性,从而促成了竞技与赌博的共同点,并且好像使得赌博与竞技的界限变得不容易分清 。
电子棋牌游戏中常见的德州扑克即是如此。
这款扑克游戏起源于20世纪初,源于美国得克萨斯的洛布斯镇,在全世界吸引了众多玩家,凝聚了数量庞大的忠实群体。它传入中国的时间,已难以考证。但可以确定的是,移动互联网的发展极大地推动了德州扑克在中国的普及。各种德州扑克电子棋牌游戏迅速流行,使得更多人能够在任何时候、任何地点,在线上玩德州扑克。
德州扑克玩家数量越发增多,参与竞技比赛的职业牌手也跟着增长,WPT、WSOP等大型商业赛事开展得热火朝天,每一年WSOP主赛事无限注德州扑克收视率竟然超过了NBA。但同样地,因它作为棋牌游戏的自然而然的属性,德州扑克也变成了赌博的媒介。它集合了风险与概率、策略与直觉、技艺与运气,这是德州扑克的显著特点,依据这个特点,是否能够得到德州扑克本身集合了竞技与赌博这个结论呢?
刘品新作出表达,很明显,可以明确得出,答案呈现出否定的性质。依据我国最高人民法院以及最高人民检察院所共作出的、针对《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》的第9条规定,能够构成赌博罪的前提条件,必然是要具备一种特别的主观要件,也就是“以营利为目的” 。对于参与者而言,“以营利为目的”是指,通过拿财物当作注码,也就是俗称的赌资,进而有意识地去赢取其它参与者的财物,使财物在参与者之间出现转移以及再分配;关于组织者来说,“以营利为目的”是指,通过组织相关活动,从赢家赢取的财物里依照一定比例来进行抽成,也就是俗称的抽水,以此获取带有赌资属性的经营收益。
这样的标准,同样适用于互联网化后的电子棋牌产品。依旧以德州扑克为例,在线下场景中,存在不法分子,他们多打着“德州扑克俱乐部”的名号,去组织地下性质的“现金局”活动。在每个这样的“现金局”里,都会有充当“局头”角色的人。这些“局头”会提供相应场地,负责组织牌局流程,进行筹码兑换操作,并且从中抽取一定比例的费用。要是玩家将所带筹码输完了,还能够马上购买新的筹码,从而继续参与牌局。与此同时,筹码还能够与“局头”进行反向操作,即被兑换为现金。
且在线上,同样有着诸多活跃着的“局头”,线上的这些“局头”,其主要发挥的作用乃是针对虚拟币进行反向兑换,所以呢,也被称作是“币商”,玩家在游戏里所赢取到的虚拟币,借助“币商”能够兑换成现金,“币商”依靠虚拟币的买卖价差来获取利益,其获利的实质同样是抽水。
“无论是在线下,还是在线上,由于‘局头’‘币商’的存在,借助筹码或者虚拟币的反向兑换,致使财富在玩家之间直接进行转移,并且也让‘局头’‘币商’从赢家赌资中通过抽水获利变得有可能。这些便构成了经营者获取带有赌资属性的经营收益,而这也是执法部门判定棋牌游戏是否涉赌的关键标准。”刘品新讲道 。

电竞引领棋牌产业发展是一种有效尝试
刘品新说,借助法律、法规的界定,我们能够对正常的电子棋牌游戏活动以及棋牌赌博行为给予清晰的区分,只要把二者的界限予以明确,便可以制定规则,引领行业朝着正向的方向发展, 。
不是只有德州扑克,差不多各种棋牌游戏,全都能够被用来充作赌博工具。关键之处在于,怎样凭借法治思维梳理弄清楚棋牌赌博与棋牌竞技的界限。就像前面所讲的,对于电子棋牌游戏,因“币商”的存在,致使财富于玩家之间直接进行转移,就变成赌博。相反而言,若是由第三方电竞公司开展赛事,参与者在赛事里获取排名,组织者按照比赛排名给优胜者分发奖金或者奖品,这就是竞技。而这种消除赌博的棋牌模式,对之前被贴上赌博标签的德州扑克等棋牌产品去除赌博性质有帮助。
刘品新称,当下天神娱乐所发布的“电竞 + 棋牌”商业模式,属于一种不错的尝试。电竞源自游戏却又高于游戏,它能够为游戏制订规则,用以纠正不良的游戏行为。比如限制“耗时成瘾”行为、“负债买装备”行为以及“赌博”行为之类,可以引领游戏产业朝着正向发展。如同传统体育项目一般,电子竞技所倡导的同样是超越自我的体育精神,这也是近些年来电竞产业得以迅猛发展的产业逻辑所在之处。电竞能够在棋牌与赌博之间构建起“防火墙”,进而引领棋牌产业实现健康发展。
当下,网络竞技持续朝着规范化的路径迈进,需借助法制思维实现良性发展,不但要明晰网络赌博与网络竞技之间的界限,而且要制订规则,引导行业正常发展。倘若存在龙头企业,能够主导制订相关的行业指引,去除网络赌博以及其他网络犯罪的风险点,从事良性合规之事,产业便能更好地发展。举例而言,天神娱乐发起的棋牌电竞产业联盟,便是颇为出色的行业自律组织。联盟依据国家产业政策予以指导,朝着市场作为导向,将企业当作主体,构建起政、产、学、研、用五位一体的开放平台,凭借创新赋予全产业链发展以能量,实现助力绿色和精品棋牌游戏展开研发,并且实现推动产业理论研究以及推动产业人才来培养,达成提升绿色棋牌于竞技赛事里的应用,达成维护成员单位合法权益,与此同时充当起桥梁纽带角色,实现促进企业同社会各界的联系,进而创建出现代企业能够交流沟通的平台,达成推动棋牌游戏产业能健康发展。”刘品新讲 。
电子棋牌行业的发展,合规合法永远是主旋律。



