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2026年1月14日
还有一位来自清华的扑克高手霍澍,他想在美国WSOP上为国争光。
2026年1月14日美国卡内基 – 梅隆大学于7月11日宣布,该校和脸书公司合作所开发的人工智能Pluribus,在六人桌德州扑克比赛里击败了多名世界顶尖选手,这成为了机器在多人游戏中战胜人类的一个里程碑,新华社华盛顿7月11日电(记者周舟)。
11日,美国《科学》杂志在线发表了相关论文,该论文显示,Pluribus与13名德州扑克高手进行了六人桌比赛,这场比赛是1万手不限注对局,每次比赛中,机器对阵5名人类选手,最终机器取得了胜利。
有一种六人桌比赛形式不同,是5个Pluribus与1名人类选手进行对局,结果在这场比赛里,机器在5000手对局中,先是击败了德州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯,而后又击败了克里斯·弗格森。
于比赛期间,Pluribus会致使自身变得难以被预测,举例说来,常规的打法乃是在牌处于最佳状态之际进行押注,然而这般做法很快就会被对手看穿德信竞技,所以它会“动点小脑筋”,不依照常规来出牌,分析表明,它会做出一些大多数人类玩家都会觉得不佳的决策,此情况在客观层面也令对手感到迷惑 。
某研究领域的相关人员明确指出,当把让机器进行国际象棋以及围棋的活动与之相比较时,德州扑克所带来的挑战显得更为巨大。在德州扑克的比赛进程当中,每一方参与者均无法确切知晓对手手中所持有的牌,并且对手还有可能于押注这个行为环节当中进行虚张声势的操作,所以在此种情形下所做出的决策仅仅能够依据不完全的信息来进行,而这种状况与真实世界里所面对的问题是更为接近的。
图奥马斯·桑德霍尔姆是卡内基 – 梅隆大学教授,他表示,此前人工智能于“战略性推理”方面所取得的成就,仅仅局限在二人游戏上。而此次,人工智能在复杂游戏之中战胜了5名人类选手,这将会为人工智能解决真实世界问题提供全新的可能性。
有人介绍说,在二人的游戏当中,机器所采用的策略是达成博弈论里的“纳什均衡”,也就是要保证结果最少是平局,而且只要对手出现失误从而打破了均衡,机器便能够取得胜利,然而这样的策略并不适用于多人游戏,所以机器没办法保证平局,必须持续地去争取先手的机会才能够最终赢得胜利,研究人员针对此设计了一种全新的“有限前瞻搜索”算法,使得机器能够做出一个平衡的整体决策。
2017年,有一款人工智能,它是由卡内基 – 梅隆大学开发的,名为Libratus,它曾在一场为12万手的一对一形式的不限注德州扑克比赛当中,分别战胜了4名人类选手。

