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2026年3月19日
传奇扑克创始人兼CEO陈杰
凤凰科技传来消息,“2017凤凰网科技峰会”,是由凤凰网主办,凤凰网科技以及凤凰新闻客户端承办的,于11月16日在北京举行。传奇扑克创始人兼CEO陈杰,出席了“凤凰网科技峰会”论坛,并且进行了一场题为“中产阶级的社交娱乐新潮流”的演讲。
陈杰有着十多年的行业经历,他曾担任过上市游戏公司云游控股的棋牌总经理,在多个棋牌细分种类当中,陈杰所选择的方向是德州扑克。传奇扑克成立于2016年,是目前国内处于领先地位的智力体育运营商,是一款主要针对中产阶级的扑克社交娱乐平台。许多大佬都是传奇扑克的用户,像李开复,倪正东,杨向阳以及吴世春等,并且获得了李开复,朱晔,朱波等顶级投资人的联合投资。
最开始,是陈杰先阐述了什么是中产阶级,他觉得存在一个能代表中产阶级的人,这个人便是吴晓波老师,吴晓波老师觉得,在2016年时中国的中产阶级占总人口的比例为12%,在2030年将达到74%,也就是在以后,获得中产阶级的人将会取得天下。
在那之后,陈杰谈到中产阶级的社交娱乐特性情形,其一,是处于忙碌状态,偏爱短频快的形式。其二,是存有孤独之感,寻觅社交途径。其三,是有着爱玩乐的特性,追逐刺激感受。接着随后,陈杰讲述了德州扑克的三项特点之处,第一在于速度快,每一局游戏会历经几分钟,能够带来急速的娱乐体验感受。第二在于具备社交因素,通常以两到九人围坐在一桌,有多桌多人参与,互动性能颇为强烈。第三在于充满刺激意味,它是对技术与运气,胆识与谋略的一种考验挑战。这三项特点完美无误地契合了中产阶级的社交娱乐特性种种,从而成为中产阶级所喜爱的新型娱乐方式。
在最后,陈杰对传奇扑克进行了介绍,它有着线下、线上以及视频的三位一体布局。直至当前,传奇扑克是中国规模最大的智力竞技赛事运营商,其赛事覆盖范围包括北京、深圳、上海等十多个城市,全年举办赛事场次达500场以上,参与竞赛总人次超过10。
今儿来分享一下中产阶级娱乐方面的新潮流具体指啥,啥是中产阶级究竟,为准备这个话题,在前三天就知晓要讲到该话题,于百度寻觅到了一堆相关描述,存在一堆跟娱乐以及社交有关联的描述,其一,是能够完全达成基本生活用品涵盖的消费需求,着重于物质生活所具备的品质,拥有特定额度的奢侈品消费能力,其二,持有较强的文化以及精神领域的需求,看重个人在社会中的形象以及所处的社会地位,像这样的阐述,我们听着会觉得很乏味,不太容易理解。我认为代表中产阶级的一个人是吴小波老师,我是吴小波老师极为忠实的粉丝,他写的所有书我都看过,这两年他做的吴小波频道我几乎每一期都听过。吴小波老师做的吴小波频道在一开始创办时就说得相当明晰,吴小波频道的定位是中国的中产阶级,实际上中产阶级这个词汇在行业里受到大家的关注,和吴小波老师去年创办吴小波频道有着极大的关联。故而与此同时主持人也讲了,凤凰网所针对的对象亦是处于中产阶级,我察觉周边有许多人,鉴于当下存在诸多新闻客户端,形形色色的资讯平台,绝大多数的平台是面向大众化的,凤凰的目标用户或许在一定程度上是中产阶级。众人就在思忖,仿佛听起来这事物是不是颇为小众,我们从吴小波老师个人的一则视频里瞧一瞧中产阶级的用户群体。2016年时,从那个视频截下这个图,其讲的是一个欧洲的调研组织,在2016年中国拥有1.6亿中产阶级。到2030年时,中国中产阶级占比达到74%的人口,大概会超过10亿人。理论上来说,中产阶级是大家从事互联网非常重视的人群。我觉得就凤凰网这个平台而言,在国内增长的主要还是高端人士。其实我觉得任何一个平台,从它一开始的基因、定位就注定了其未来的发展,这是关于中产阶级人口的一个说明。在两三年之前,大家常常听闻一句话称作屌丝逆袭,我们时常讲,我们有这样一句话说得屌丝者得天下。对于这个观点,吴小波老师有所不同意见,撰写了一篇文章对该观点予以反驳,提出得中产阶级者得天下,未来是否会朝着这个方向发展,我们一无所知。从自身定位方面而言,中产阶级这个群体究竟有着何种社交。
就目前的情况而言,下午的一个主题应当是在消费升级这一范畴,我认为消费升级乃是当下所有投资机构最为看重的日常事务,众多生活日用品、消费品以及饮料催生了大量投资,诞生了诸多颇具影响力的品牌,这是一片规模巨大的蓝海市场。从另一个角度来说,参照社交和娱乐领域,依我们个人的判断,同样存在着规模巨大的市场机遇,当下与之相对出现了怎样的变化呢?中产阶级在社交娱乐方面呈现出哪些特征呢?在我个人总结出来的这三个点里,这东西是我总结的,它算不上什么理论,接下来我稍微解释一下。其一,忙,大家喜欢短频快,鲜少有人会有极少的耐心去看一部网络电视剧,近期有两部悬疑片极为流行,平常不看电视剧的人,看过这两部片子后,就发觉情节快了许多,以往看一部电视剧,一件事讲一个小时都讲不完,如今几分钟就结束了。前两天360发布了一个视频,名为一分钟视频,其追求的就是快。我们当下大家格外忙,根本没耐心去做特别慢的事,愈发喜欢快了。
其二,孤独,渴望社交。方才探探创始人谈到95后寻觅社交,当下对于中产阶级亦是如此,如今每人平均每日有四五个小时耗费在手机上,想必八成的手机使用时间花在了微信里,且有五成是在微信群中。社会不断发展,我们每个人日益孤独,我们自己去探寻一些新鲜社交,这种社交形式正发生着改变。以往诸多线下的那种场景,现在转变为一些新模式与新方式。
第三个称作浪,追求着刺激,我们进行娱乐行为,真的是把它当作娱乐行为,大家格外忙碌,并没有特别多的时间用于娱乐,进而寻找的这种娱乐方式变得较为刺激,较为好玩,更好玩。这两年有两款游戏比较能代表我的想法,第一个是王者荣耀这款游戏,我先前从事了大概十年的网络游戏工作,网络游戏其实之前一直在流行打怪升级,我们每个人花费很长时间去投身于一个游戏,花费很长时间去升级。然而发现这一两年王者荣耀几乎占据了整个游戏市场40%、50%的份额。王者荣耀存在两个极为显著的特点,其一为快,对于那些打RPU耗时极长的情况而言,在王者荣耀里十几分钟就能打完一局,这一特性与现代人的情况高度契合。其二是社交性,往昔玩网络游戏时,坦诚地讲就是处于孤独状态,需要在虚拟社区内里不断寻觅。而王者荣耀这款游戏是属于组队类型的游戏,初始是五个人进行组队,如此一来,身边的同事、身边的朋友便构成极具社交性的游戏。许多人声称,王者荣耀是凭借诸如腾讯拥有资金、腾讯具备流量、腾讯拥有社交等各式各样的优势发展起来的。我感觉王者荣耀处于一个时期,处于互联网发展全新的契机,这些年好多人讲,王者荣耀比它做得更出色,在前两年并未火起来,是腾讯在进行推广,我认为是这款游戏契合了当下的时代句号。
第二个游戏是吃鸡游戏,此游戏自去年直至今年都极为火爆,就我们的判断而言,接下来的一两年里这游戏有超过王者荣耀的可能性。说实话,这个游戏存在一定的血腥暴力成分,广电总局对这样的游戏予以禁止,然而我们看到小米上线这般游戏后冲到了排行榜,包括腾讯、网易也在做此游戏,时代已然如此,难以限制。吃鸡游戏所代表的是刺激,当下我们或许玩过诸多普通游戏,却发觉其他游戏略显平淡,大家愈发追求喜爱这种刺激的游戏。经由吃鸡、王者荣耀,它的娱乐以及社交特征展现于这三个方面,此皆为我们个人的一些主观评判,并无科学依据,之所以讲这些与我的业务存在些许关联。
前面主持人也提及了,有这样一句话讲不会玩德扑就算不上是优秀的投资人。德扑恰好契合刚才所说的那三个要点,其一,速度快,德扑里面一局游戏所耗费的时间只需几分钟就能结束,要是放到线上进行那就会更快,这算得上是一种有着极快速体验的游戏。我认为中国历经几千年来的棋牌文化,在不同的每一个时代都会有一种棋牌类游戏,我们古代的人热衷于下围棋,后来发展到下象棋,年轻人群体则玩军旗,当下要是让两个人坐在一块儿去下一局围棋,绝大多数人是欠缺耐心去完成的。
其次,社交性方面,至少得两个人参与打,最多能有九个人打,还能够多桌同时打,最终会产生出一个冠军。它具备诸多社交性,和斗地主那种有着持续操作不一样,我认为打麻将存在不停的操作,而德扑则不然,你能够找旁边的人去聊聊天,这种游戏形态致使其颇为适合社交。投资人之所以喜爱这个游戏,实际上是由于每天格外忙碌,每天要见十到二十个项目,极其疲惫都急需放松,又不可能每个人都去唱歌、聚餐,投资人是有身份方面需求的,晚上约上一局纸牌来让自身精神状态得以放松。另外,针对自己所看的项目,彼此聊一聊,我在看的项目,你在看的项目,和创始人交流交流,牌品如同人品,于白天的时候聊一聊,到了晚上打打牌,通过这个就能看出你这个人的人品究竟如何,这实际上是一种颇为强烈的社交行为。
第三个,具有刺激性。德州对于新手而言是运气超越技术,其中60%为运气,40%是技术,当打到一定水平后,技术所占比重越来越大,也就是七分技术,三分运气,即便这三分运气也满是悬念,所以那种能使牌局生出巨大变化的游戏,具备极强的刺激性。不参与德州无法领会,大家瞧瞧一场足球比赛何时最为精彩,是进球的那一瞬间,观看了90分钟德信竞技,恰恰就是那一瞬间带来刺激。为何打德州会吸引人呢,这个情况会持续不断地发生,牌发出来后,十把牌里有五把都会出现刺激的状况,这如同多巴胺分泌一样,会致使你变得极为刺激。我认为它有着速度极快且力量很强的社交因子,还具备刺激性,从而使得这个游戏变得十分流行。我们在诸多比赛、众多活动当中专门组织了德州比赛,今年在由清科集团举办的三亚投资人论坛上就是如此,本来这个论坛已经举办了十几年,每年三月份大家都会前往,都是些聪明人,谁去都清楚,这个论坛会变得越发枯燥。今年找我们,要搞一场扑克比赛,原本打算晚上进行娱乐活动。结果发现参加德州比赛的兴趣,比参加论坛的兴趣更高。后来会议作了更改,先搞了半天的论坛,又搞了一天的比赛。一开始有很多大佬思量去还是不去。之后有了比赛,觉得挺有趣的,便去了。我们组了十个战队,比赛结束之后,好评如潮,大家都特别感恩。我们办了十多年的会,今年的会大家普遍反馈是最好的一次会。这次会结束后,还给了我投融资项目。凤凰网,今天,我建议,晚上,能够搞德州比赛,如此,不会致使大家,觉得,听了一整天的会,进而觉着特别枯燥,玩的事儿,永远是大家,最积极参与的事儿,这,是有关,为何现代人群,喜爱德州扑克,的一种社交行为。
先说了德扑,接下来要讲讲我们的事儿,不然论坛就与我们毫无关联了。我要讲讲传奇扑克的定位,在做这个项目前,国内有不少做德州扑克的平台,我们自行分析此事后,发现几乎所有人,我解释下啥叫鱼和鲨鱼,德州人分鱼和鲨鱼,鱼是刚开始学,打的糟糕,水平普通的人,鲨鱼是打得超棒,每次都能赢,参赛还能夺冠,也就是高手,分为鱼和鲨鱼。接近全部的德州扑克平台都是给鲨鱼提供服务的,究竟为何要给鲨鱼提供服务呢?其一,他们自身属于意见领袖,恰似众人进行体育活动,众人始终会留意的是每场比赛中获取冠军的人,而后续参与的人根本无从得知。其二,后面的这些人老是获胜,并且这些人具备支付能力,赚钱并非易事,大家甘愿为了鲨鱼而生存。乍一看,德州扑克进入中国好些年了,如今各大平台都面临着一个状况,用户数量没有增加,没增加并非是因为这个群体没变化,实际上这个群体一直在增多,只是大家都在为鲨鱼服务,鲨鱼把五鱼均给吞噬清理掉了。此池塘内所饲养的皆是他类鱼群,这些鱼全被鲨鱼吃光耗尽了。故而可以确定这个池子里已然没有鱼了,经我们剖析得知,这乃是德州扑克经营模式存在的极为严重的问题。所以从一开始定位为服务普通玩家,好多人便会说,你也从事这个,是不是打牌技艺精湛,我同样是其中一尾鱼呢,可我出牌欠佳呐。这个事情我是以比较看得开的态度看待的,我会想一个问题,要是打得特别出色,每次跟投资人去的时候我都能赢,那就没人找我玩了,去了十次,哪怕把我叫去玩一下,也不再有人找我玩了。我并非怀着特别强烈的目的要让自己成为高手,更多的只是当作一种娱乐对待。
回顾往昔整个体育产业的情形,亦是如此这般,这两年奥运会前往观看的人数已然不多,纯粹的竞技体育观看人数也日益减少,与此同时国家倡导大众体育理念,毛泽东曾讲过一番颇为正确的话,即全民健身,发展体育运动,体育为大众服务,而非专为竞技体育开展相关事宜,我们传奇扑克这个平台从一开始便有着与所有其他平台不同的定位。
第二,我们这款产品,起始于大佬,这个项目历经两到三年时间,我们进行了三轮融资,当下拥有14个组队,这是我个人的微信群,喜好德州的大佬们都向我们投资了,诸如李开复、倪正东。我秉持一句话,若将德州扑克视作一个汽车行业,要做该行业的奔驰,之后再去做丰田。开始时,我们目前的用户群基本源自投资人以及互联网的高端人群,今年逐步展开拓展,并非要打造小而美的公司,我们认为中产阶级的兴起面临着一个巨大的市场,仅仅是我需要从一个点去实现突破,这是有关传奇扑克的介绍。
最后来阐述一下我们的业务布局,我们传奇最初是从线下起步的,我从事网络游戏行业长达十年,在创建这家公司时,技术人员都离职了,因为突然变成整日搬桌子弄筹码,致使技术人员觉得自身毫无价值。在这一年半的时间里只做一件事,便是在线下去举办比赛。当然,这件事的发生存在一个益处,即你们着手去做此事时并不清楚能否成功,起码考虑到了一个要点,要是单纯去搞流量不一定能成,若搞线下则有可能成功。当下,传奇扑克身为线下扑克的运营商,于北京、上海、深圳这十六个城市均设有我们的团队,我们的赛事由专职团队负责开展,每年会举办五百场比赛,参赛人次达一万多,我们的比赛既有自主品牌的,也由提供商负责;今年4月发布了线上产品传奇扑克APP,该产品成功实现了线下与线上赛事的互动,周一至周五可在线上玩,到了周末,你所在城市有众多举办的比赛,可参加线下比赛。我们的产品,在周一至周五期间,线上人数较高,而到了周末,线上人数便会降低。其次,关于视频方面,今年我们会投入好几千万的资金,用于开展综艺类项目,大家都在讨论扑克类节目不好看,观看围棋类节目也无人问津,我们会制作一档极其搞笑、格外好玩、极具娱乐性的节目,该节目将于12月份上线,届时诚挚欢迎大家前来观看。
极其诚挚地感谢诸位,在此做一则小型宣介,今年1月我们将举办一场中国创投扑克联赛,这可是我们自身规模最大的IP,今年年末将有500人参与角逐,冠军可获一百万奖励,凭借此项赛事的奖金进行天使轮投资便已足矣,无需再寻觅天使轮投资。现场的各位成为我们的用户,扫一扫二维码,关注一下我们,多谢大家。


